為期三天的《Switch運動》網(wǎng)絡(luò)測試活動已經(jīng)結(jié)束,大多數(shù)玩家對于測試期間的樂趣意猶未盡的同時,已經(jīng)有國外愛好者對測試數(shù)據(jù)進(jìn)行解包,從中我們也得到了一些有關(guān)本作的小秘密和疑似后續(xù)更新的線索。
根據(jù)數(shù)個擅長對游戲進(jìn)行數(shù)據(jù)挖掘的國外黑客發(fā)現(xiàn),《Switch運動》使用了與《集合啦!動物森友會》相同的LunchPack引擎,不過有些改進(jìn);網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機仍然使用老式的NEX服務(wù)器,而沒有使用新的NPLN;P2P通訊使用了Private Internet Access;
除了技術(shù)方面的發(fā)現(xiàn)以外,黑客們還發(fā)現(xiàn)從《Wii運動》開始在多個Wii系列游戲中登場的知名Mii角色“Matt”出現(xiàn)在《Switch運動》的NPC名單中,而且《Switch運動》似乎直接從《Wii Play》導(dǎo)入了100個Mii角色的名字。
音樂方面,通過對游戲程序進(jìn)行解包,黑客們得到了來自《Switch運動》網(wǎng)絡(luò)測試版本的全部33首樂曲,總時長達(dá)到了1小時15分。
雖然看起來任天堂在《Switch運動》中放棄了宮本茂主推Mii形象,但是在這款游戲中任天堂的開發(fā)人員也為玩家準(zhǔn)備了海量角色自定義選項,比如在這次網(wǎng)絡(luò)測試的程序中就發(fā)現(xiàn)了132種發(fā)型。
使用FidelityFX Super Resolution技術(shù)的《Switch運動》將于4月29日正式登錄Switch平臺,游戲支持中文和網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)。
關(guān)鍵詞: 數(shù)據(jù)挖掘發(fā)現(xiàn)Switch運動與動森使用相同引擎
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