繼宣布通過Steam發(fā)售PC版之后,今天(2月22日)游戲發(fā)行商Eastasiasoft和開發(fā)商AOne Games確認(rèn)將會(huì)把恐怖主題的格斗游戲《悲兆》帶到PS5和Switch平臺(tái),具體發(fā)售日未定。
據(jù)悉,本次新發(fā)售的版本會(huì)對(duì)游戲的劇情模式和街機(jī)模式結(jié)局進(jìn)行增加,而這些新增加的內(nèi)容也會(huì)通過免費(fèi)更新的形式為Xbox用戶提供更新。除此之外,游戲發(fā)行商還宣稱《悲兆》將會(huì)支持所有版本之間的跨平臺(tái)對(duì)戰(zhàn)功能。
使用虛幻4引擎開發(fā)制作的《悲兆》(Omen of Sorrow) 匯集了恐怖怪、志異怪和神話怪,賦予你絕無僅有的戰(zhàn)斗游戲體驗(yàn)。《悲兆》汲取無數(shù)經(jīng)典街機(jī)游戲的精華,但同時(shí)也融入了自己獨(dú)特的創(chuàng)意和成熟的美學(xué)風(fēng)格。
這款傳統(tǒng)的 4 按鈕的戰(zhàn)斗游戲從弗蘭肯斯坦的怪物和埃及大祭司伊姆霍特普汲取靈感,塑造出令人耳目一新的角色陣容,根據(jù)各角色游戲風(fēng)格的強(qiáng)悍程度對(duì)玩家進(jìn)行獎(jiǎng)懲,賦予以技能為核心的格斗風(fēng)格,同時(shí)也讓新手體驗(yàn)到游戲的精彩之處。在虛幻引擎的支持下,《悲兆》的 2.5D 大亂斗場(chǎng)面涵蓋眾多細(xì)節(jié)豐富的地點(diǎn),并采用手工制作的動(dòng)畫和電影式擊殺動(dòng)作,自始至終伴隨著作曲家 Francisco Cerda 創(chuàng)作的美妙音樂。
關(guān)鍵詞: 格斗游戲悲兆將移植PS5和NS并支持跨平臺(tái)對(duì)戰(zhàn)
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