想要一套連技打到對手只有一絲血或空血,那就要掌握這個KOF13的爆氣精髓了。在普通狀態(tài)下必殺槽上方的那個氣槽是用來接普通技CANCEL EX技的。一般一次普通技CANCEL EX技要消耗半格氣槽(即DRIVE CANCEL等)和可以CANCEL超殺,消耗一格的HD CANCEL
說一下爆氣狀態(tài):就是三鍵同時按,人物出現(xiàn)金色且虛化。在這個狀態(tài)下EX CANCEL技可以無限發(fā)且超殺接NEO MAX超殺的MAX CANCEL形成(發(fā)出NEO MAX氣槽立即變?yōu)?值)
但是單單在這一狀態(tài)下是很難做到能把對手打到只剩一絲血的終極連技的。這是因為這一狀態(tài)持續(xù)時間很短(大概只有15秒) 在爆氣狀態(tài)下氣槽會很快降為0值。所以就要掌握這一在KOF13里終極連技精髓的技巧,那就是要普通連技接上爆氣狀態(tài)的連技。也就是進入連技高手的門檻。研究每個角色在普通狀態(tài)下普通技的收招與給對手造成的短暫硬直時間,就在這一很短的空隙時間里進入爆氣狀態(tài)(其實進入爆氣狀態(tài)也只是一瞬)形成普通連技接爆氣連技的時機,這個需要熟練的。八神的招數(shù)衝月和槌椿就是很好空隙時間。特別是投技槌椿,對手的浮空與硬直時間長
有趣的是,在我進行PvM游戲體驗的時候,Jay Wilson正好在公開問答板塊上說道,將會有一個大的beta更新檔,在更新檔上線之后他們會邀請更多的玩家加入beta。雖然沒有公布具體更新日期,但對無論是已經(jīng)玩了成千上萬遍到單手刷本的幸運兒們,還是那些盼星星盼月亮渴望一個key的可憐孩子們來說,這都是一個不錯的消息。
下面讓我們說說新的獵魔人技能系統(tǒng)帶來的職業(yè)玩法變化和節(jié)奏感改變。
獵魔人的技能規(guī)則和beta非常不同。由于時間很短所以測試有限,但技能變?yōu)榱嗽骱奚珊褪褂脙蓚€類型,而且技能學(xué)習(xí)順序也大改動?,F(xiàn)在開始的時候你只有一個消耗巨大的穿刺(Impale)技能。這招基本上是一擊必殺,但攻擊速度較慢,沒有AoE效果。一發(fā)消耗40憎恨,加上憎恨上限是100,以及獵魔人的憎恨生成速度被減慢,你靠計算都能明白現(xiàn)在這個技能將會減少使用到什么程度。當然幸運的是,你們也看過視頻了,走到新崔斯特瑞姆門口的時候,玩家差不多也已經(jīng)Lv2了,基本上和僵尸們的戰(zhàn)斗只要平射就夠了。
奪命箭(Hungering Arrow)在等級2的時候獲得,使用一次可以獲得5的憎恨。是的,你需要大概6-7次奪命箭和自然恢復(fù)一起才能使用一次穿刺。另一方面,奪命箭是一個十分不錯的技能,現(xiàn)在你更加可以肆無忌憚地使用這個技能。即便是現(xiàn)在beta里的低消耗版,你在雙持單手弩的情況下可以很快耗空你的能量槽…… 你也可以想象一下在新的生成系統(tǒng)下將會有多快恢復(fù)速度。另外現(xiàn)在奪命箭的技能特效也改變了 —— 飛行道具會閃爍著白色的光芒,和暗黑2里的指向箭(Guided Arrow)完全不同。
鐵蒺藜(Caltrop)也在等級2時獲得,而且這個陷阱現(xiàn)在是投擲到目標區(qū)域。當又敵人靠近的時候激活,減少他們的移動速度并在小范圍內(nèi)造成效果。閃避射擊(Evasion Fire)現(xiàn)在是在等級3獲得,而流星索(Bola Shot)則是在等級4獲得,這倆技能同樣是憎恨生成技,讓你如同機槍一樣的急速射擊(Rapid Fire)現(xiàn)在在等級5就學(xué)會了,雖然和穿刺一樣消耗40憎恨。
這是一種有點詭異的排列,很多低憎恨消耗的技能都在高等級獲得,而兩個最大消耗的40在游戲初期就出現(xiàn)了。兩個技能都有秒殺敵人的強力輸出,但由于憎恨恢復(fù)變慢而只能間歇地使用。這種新的框架下測試獵魔人并對比一下她和其他職業(yè)的能力,應(yīng)該會是一件有趣的事情。當然,在不久的將來…… 很快會有人這么做。
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