對于 PC 游戲來說,微軟將原本于微軟商店獨占的游戲開始在 Steam 上推出是一個非常歷史性的轉(zhuǎn)變。雖然一開始并不是所有微軟旗下游戲,但目前看來未來可期:就在三天前,目前隸屬微軟旗下的貝塞斯達宣布將放棄自己的啟動器,并將在 Steam 上發(fā)行所有自家游戲。
但同時,微軟擁有自己的游戲通行證 Xbox Game Pass 訂閱服務(wù),吸引了 PC 和 Xbox 平臺上高達數(shù)百萬的用戶。XGP 擁有屬于自己獨立的應(yīng)用,并不使用 Steam。
在 PC Gamer 近期的采訪中,當V社總裁 Gabe Newell 被問到“是否對創(chuàng)建屬于自己的訂閱服務(wù)有興趣”時,他回應(yīng)道:“我不認為在這個時候建立一個訂閱服務(wù)是我們需要自己做的事情。但對于他們(微軟)的用戶來說,這顯然是一個非常受歡迎的選擇,我們非常樂意與他們合作,以在 Steam 上也實現(xiàn)這一目標?!?/p>
從這一回應(yīng)看來,我們不會在近期看到類似“Steam Pass”的訂閱服務(wù),但很有可能在不遠的將來就可以從 Steam 訂閱 XGP 服務(wù)并下載游戲。這并非前所未聞:EA 的游戲訂閱服務(wù) EA Play 就已經(jīng)與 2020 年添加到了 Steam 上。
據(jù) PC Gamer 稱,XGP 將不同于 EA Play,登陸過程將更為棘手,因為該服務(wù)目前提供的游戲版本與官方在 Steam 上發(fā)布的游戲版本不同。
同時,如果在 Steam 上推出 XGP 可以有助于微軟銷售更多的訂閱服務(wù),那么實現(xiàn)的可能性就非常大。Xbxo 總裁 Phil Spencer 也對 Valve 推出的全新掌上游戲電腦 Steam Deck 大加贊賞。G胖表示:“我們已經(jīng)和那里(微軟)的人談過很多關(guān)于這個話題的事情。如果你的用戶想要,那么你就應(yīng)該想辦法實現(xiàn)。這是我們目前所在的階段。”
關(guān)鍵詞: G胖沒有游戲通行證計劃 但會幫助XGP登陸Steam
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