Steam接受比特幣支付的時間并不長。2016年4月,Steam開始接受比特幣進(jìn)行支付。2017年12月,Steam突然叫停這一購買方式。Steam在公告中表示,鑒于比特幣手續(xù)費(fèi)居高不下,幣值波動頻繁,將不再接受比特幣在該平臺上進(jìn)行支付。
最近Steam又在商店中禁止了所有涉及加密貨幣和NFT游戲,這引起了許多加密貨幣粉絲的憤怒。上周Valve總裁Gabe Newell在談?wù)揝team Deck時,順便提及了對加密貨幣的總體看法。
Newell表示:“問題是這一領(lǐng)域的許多行為者,并不是你希望的與你客戶互動的人。當(dāng)我們開始接受加密貨幣作為一種支付方式時,我們遇到了麻煩。這些交易(比特幣支付)中有50%是欺詐性的,這真是讓人難以置信,他們不是我們想要擁有的客戶。”
Newell重申,比特幣波動性太大“簡直就是一場噩夢”,當(dāng)一款游戲當(dāng)天花費(fèi)10美元就能購買,第二天則需要花費(fèi)100美元時,人們肯定會不高興。
現(xiàn)在涉及加密貨幣和NFT的游戲非常火爆,而Newell的觀點(diǎn)并沒有改變。
Newell說:“區(qū)塊鏈中有許多有趣的技術(shù),其中就包括分布式賬本(Distributed ledger) 技術(shù),但我認(rèn)為人們還沒弄清楚為什么需要分布式賬本。目前基于區(qū)塊鏈的NFT與現(xiàn)實情況存在差異,我認(rèn)為它的很多東西都是在欺騙客戶。我們在想:‘這不是我們想要做的,我們不想讓大量客戶受到傷害’,所以這就是促使我們做出該決定的原因。分布式賬本本身沒有問題,我們只是根據(jù)經(jīng)驗得出這樣的結(jié)論?!?/p>
關(guān)鍵詞: G胖Steam接受比特幣支付時 50%交易是欺詐
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