“拳拳到肉,箭箭穿心!極致爽快的打擊感、酣暢淋漓的戰(zhàn)斗體驗(yàn)"
由涼屋游戲制作的多角色Roguelike動(dòng)作游戲《戰(zhàn)魂銘人》將于4月28日在Steam平臺(tái)上線。同時(shí)目前Steam頁面已經(jīng)開放試玩,趕快去加個(gè)愿望單吧。Steam頁面請見:https://store.steampowered.com/app/1761380/Otherworld_Legends/
近日,涼屋游戲官網(wǎng)、公眾號(hào)等多個(gè)官方渠道公布了Steam版《戰(zhàn)魂銘人》的消息。在預(yù)告Steam版上線時(shí)間的同時(shí),官方也在宣傳海報(bào)上曝光了此前未曾露面的英雄形象。新英雄的不斷加入,延續(xù)著主創(chuàng)們希望為玩家提供更豐富游玩體驗(yàn)的愿望與追求。
《戰(zhàn)魂銘人》的最大特點(diǎn)便是其極其優(yōu)秀的像素美術(shù)質(zhì)量,所有動(dòng)畫都是逐幀手繪,而且跟同類型像素游戲比,細(xì)節(jié)和動(dòng)畫質(zhì)量都非常出色。
同時(shí)作為一款以爽快戰(zhàn)斗為主的肉鴿,游戲也提供了足夠豐富的戰(zhàn)斗體驗(yàn)選擇,玩家可在游戲中操縱體驗(yàn)10位不同定位、不同戰(zhàn)斗風(fēng)格的英雄。不管是癡迷近身硬剛、還是專注于拉扯遠(yuǎn)攻,又或者追求靈巧突襲的快感,總能找到一款適合自己的。
除了英雄基礎(chǔ)戰(zhàn)斗手感的豐富以外,每個(gè)英雄都擁有3~4個(gè)技能,且每個(gè)技能下有3種不同的風(fēng)格可以選擇。除此,不同英雄的閃避技能亦有不同的效果,這更增加了成長路徑及游玩體驗(yàn)的差異性和獨(dú)特性。
當(dāng)然,作為肉鴿游戲,隨機(jī)性要素自然不可缺少。
【地圖隨機(jī)生成】
《戰(zhàn)魂銘人》中有8個(gè)不同主題的關(guān)卡地圖,風(fēng)格各異的地圖中有著各種不同的地形,也繁衍生出外形、特性、攻擊方式等各不相同的種種怪物與關(guān)卡領(lǐng)主。每一次戰(zhàn)斗都是充滿隨機(jī)性與未知性的冒險(xiǎn)。
【道具裝備隨機(jī)掉落】
游戲中有12個(gè)類型190多種能力道具供玩家進(jìn)行組合搭配。再結(jié)合英雄與技能,不同的BD組合下,玩家既可體驗(yàn)殘血暴走、絲血反殺的刺激,又有機(jī)會(huì)享受AOE大范圍攻擊清怪、風(fēng)卷殘?jiān)瓢愕目旄?。道具刷新、道具合成、道具銘?灌注的功能系統(tǒng),也更增加了每一局游戲的隨機(jī)性,提供了新鮮的游玩體驗(yàn)。每一次操作都會(huì)影響接下來的戰(zhàn)斗。
《戰(zhàn)魂銘人》在戰(zhàn)斗體驗(yàn)上融入了不少格斗元素。在打擊感上有利用硬直效果打出的暢爽連擊,也有戰(zhàn)斗中觀察敵人動(dòng)作后閃避或出招的博弈感。逐幀手繪的動(dòng)畫,細(xì)膩地展現(xiàn)人物的動(dòng)作,提高動(dòng)作流暢度的同時(shí),也進(jìn)一步增強(qiáng)了打擊感。游戲中還增加了類似自動(dòng)索敵的“攻擊吸附”,讓角色普攻的第一擊能自動(dòng)向鎖定的敵人面前沖刺一段距離。即便是對動(dòng)作游戲不熟悉的玩家,也能體會(huì)到游戲中酣暢戰(zhàn)斗的樂趣。
在闖關(guān)流程以外,六道之力、修羅之力、成就房間等功能系統(tǒng)中的收集、養(yǎng)成要素,也為玩家們提供了更多游玩動(dòng)力。即使在闖關(guān)流程中,也穿插有諸如寶箱房、隱藏房、斗獸房等充滿驚喜的房間。創(chuàng)作者希望通過穿插生成這類隨機(jī)房間,使得每場戰(zhàn)斗不再那么緊密,玩家在戰(zhàn)斗的間隙能獲得打斗以外的游戲體驗(yàn)!
拳拳到肉爽快戰(zhàn)斗的樂趣,更要多人聯(lián)機(jī)分享體驗(yàn)!對不少玩家而言,在線聯(lián)機(jī)是一個(gè)拉近好友距離的功能。得益于Steam平臺(tái)服務(wù)器,Steam版《戰(zhàn)魂銘人》將支持在線多人聯(lián)機(jī)。屆時(shí)喊上好友,選擇心儀的英雄相互配合,暴打地牢小怪,多人聯(lián)機(jī),快樂翻倍!
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