SE 夜光組Luminous Productions打造的開放世界RPG《魔咒之地》將會(huì)在PC上利用微軟的DirectStorage API。目前Windows 11系統(tǒng)已經(jīng)集成了DirectStorage API,Windows 11可以更快地載入游戲,而不再過分依賴于CPU。
即將到來的GDC 2022會(huì)議總結(jié)確認(rèn)了這一消息,同時(shí)表示會(huì)議的一部分將著重展示DirectStorage API給游戲帶來的利好。
另外,會(huì)議還會(huì)展示《魔咒之地》PC版所使用的多個(gè)AMD技術(shù),包括屏幕空間環(huán)境光遮蔽,屏幕空間反射,光追陰影和FidelityFX超分辨率。
DirectStorage API最早出現(xiàn)在Xbox Series主機(jī)上,后來被微軟移植到PC平臺(tái)。這個(gè)新的API 改變了游戲從NVMe SSD驅(qū)動(dòng)器讀取數(shù)據(jù)的方式,從而實(shí)現(xiàn)更快的讀取速度和更短的加載時(shí)間。
該技術(shù)只在NVMe SSD硬盤上可用,其余硬盤將以原有速度加載游戲,所以最好把游戲放在NVMe SSD中。
此前,微軟官方確認(rèn),除了Windows 11外,DirectStorage API也將適用于Win10 1909版本及以上系統(tǒng)。
關(guān)鍵詞: 魔咒之地PC版加載快 支持DirectStorage
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