今日(3月5日),V社宣布已有超過1000款游戲在旗下掌機(jī)SteamDeck上“通過驗(yàn)證”或“可玩”,并且該數(shù)量仍在增長。
原文如下:
大家好!
就像大家所能想象的,這一周讓我們興奮不已: 不僅僅是因?yàn)槭着?Steam Deck 已寄送到顧客手中,還因?yàn)榫驮谧蛱?,我們又達(dá)到了另一個(gè)里程碑:超過 1000 款游戲已經(jīng)在 Deck 上“通過驗(yàn)證”或“可玩”。 這似乎是一個(gè)絕佳的契機(jī),可以用來說明這些與 Deck 驗(yàn)證項(xiàng)目有關(guān)的數(shù)字對于現(xiàn)在和將來都意味著什么。
意義所在
我們在說到兼容性評級數(shù)字時(shí),都會強(qiáng)調(diào)這只是某個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn)的情況一覽,這些評級會隨時(shí)間變化。 就在大家閱讀這篇博客的同時(shí),合作伙伴們也在努力添加控制器支持、在 Deck 上啟用反作弊、讓玩家在 Deck 上的體驗(yàn)更為順暢。 與此同時(shí),我們每天都在修復(fù)導(dǎo)致部分游戲出現(xiàn)問題的 Proton 錯(cuò)誤,并添加新功能來支持其他游戲。
在展開這項(xiàng)工作時(shí),讓游戲獲得“通過驗(yàn)證”或“可玩”的現(xiàn)有標(biāo)準(zhǔn)門檻極高。 如果游戲在99% 的時(shí)候都顯示控制器圖標(biāo),但有時(shí)候會在游戲過程中讓您“按下 F 鍵”,那就是“可玩”,而非“通過驗(yàn)證”。 如果游戲 99% 的功能可用,但訪問可選性的游戲內(nèi)小游戲卻會崩潰,或教程視頻沒有呈現(xiàn),那就是“不支持”。
但這只是暫時(shí)的! 這是有意為之:在 Deck 剛開始出貨的時(shí)候,我們相信避免“假陽性”(此游戲已“通過驗(yàn)證”,但部分無法運(yùn)行)更有價(jià)值,即便是以部分游戲顯示“假陰性”(此游戲?yàn)椤安恢С帧保覜]有發(fā)現(xiàn)其任何錯(cuò)誤)為代價(jià)。即便是按照現(xiàn)在的標(biāo)準(zhǔn),根據(jù)我們以及合作伙伴進(jìn)行優(yōu)化的速度,我們預(yù)計(jì)未來幾周,大家會看到許多作品從“可玩”或甚至“不支持”變?yōu)椤巴ㄟ^驗(yàn)證”。 隨著 Deck 不斷出貨,并從顧客和開發(fā)者獲得更為大量的反饋,我們也預(yù)計(jì)這些標(biāo)準(zhǔn)和想法會發(fā)生改變。
為開發(fā)者推出的新功能
另外,我們今天還要推出一個(gè)新功能,讓開發(fā)者可以與顧客就其作品在 Steam Deck 上的兼容性直接溝通。其中一個(gè)例子就是《邊緣世界》。游戲的“可玩”兼容性詳情中包含了其博客文章的直接鏈接,文章概括了開發(fā)者為了讓游戲在 Steam Deck 運(yùn)行更為順暢所開展的工作。
讓我們知道您的想法
我們?yōu)?Deck 終于開始發(fā)貨狂喜不已,因?yàn)橹挥性陬櫩驼嬲c其交互后,我們才能開始獲得實(shí)際的反饋和實(shí)際的數(shù)據(jù)。在我們埋頭苦干打造并推出大家現(xiàn)在看到的 Deck 驗(yàn)證項(xiàng)目后,我們也很高興現(xiàn)在可以根據(jù)大家與其交互的實(shí)際情況開始進(jìn)行迭代。為了實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo),請繼續(xù)告訴我們您的想法,無論是關(guān)于整個(gè)項(xiàng)目還是個(gè)別作品都可以。
不久后在第 2000 款作品通過驗(yàn)證時(shí)再見!
關(guān)鍵詞: V社超1000款游戲Steam Deck通過驗(yàn)證或可玩
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