《戰(zhàn)地2042》的Steam在線玩家數(shù)量已經(jīng)低于《戰(zhàn)地1》和《戰(zhàn)地5》。
根據(jù)SteamDB數(shù)據(jù)顯示,24小時(shí)內(nèi)《戰(zhàn)地2042》在線玩家數(shù)量峰值僅為2702人,遠(yuǎn)低于《戰(zhàn)地1》的9811人和《戰(zhàn)地5》的26003人,僅比《戰(zhàn)地4》的2676人略高。而《戰(zhàn)地4》是一款發(fā)售于2013年的游戲??磥?lái)《戰(zhàn)地2042》真的遇到了大麻煩,只能與近十年前的游戲一較短長(zhǎng)了。
《戰(zhàn)地2042》在去年11月登陸Steam平臺(tái)之后,玩家數(shù)量就一路走低,如今在線玩家人數(shù)只有巔峰時(shí)105397人的2.5%,就算在12月舉行免費(fèi)周末活動(dòng)也并沒(méi)有什么起色。
最近DICE宣布,已經(jīng)注意到本作地圖設(shè)計(jì)上的一些問(wèn)題,并理解了玩家將本作稱為“步行模擬器”的原因,接下來(lái)將逐步進(jìn)行修復(fù),但至少也要到夏季才能看到成果。
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