召喚深淵領(lǐng)主(Pit Lord Summoning)
大魔鬼
在尸體上召喚深淵領(lǐng)主直到戰(zhàn)斗結(jié)束。
爆炸(Explosion)
角魔督軍
生物對(duì)周圍所有生物造成傷害,但不包括自己。
異界之門(Gating)
惡魔類生物
允許煉獄勢(shì)力生物在戰(zhàn)場(chǎng)上從煉獄中召喚援軍,每組部隊(duì)在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中只能召喚一次,并且召喚時(shí)需要消耗一次完整的行動(dòng)機(jī)會(huì)。召喚的生物在戰(zhàn)后會(huì)自動(dòng)消失??墒褂帽N和召喚數(shù)量視惡魔領(lǐng)主該技能等級(jí)而定。
基礎(chǔ):允許魔童和長角惡魔(以及它們的升級(jí)形態(tài))召喚援軍,召喚比例為25%
高級(jí):允許魔童、長角惡魔、地獄犬和妖姬(以及它們的升級(jí)形態(tài))召喚援軍,召喚比例為30%
專家:除魔鬼與大魔鬼以外的所有煉獄生物都可以召喚援軍,召喚比例為35%
終極異界之門:所有煉獄生物都可以召喚援軍,召喚比例為40%
魔法喂食(Mana feed)
德魯伊長老
傳送剩余的魔法值到英雄身上。(只算一份)
英雄
銷毀尸體(Consume Corpse)
惡魔領(lǐng)主
通過銷毀戰(zhàn)場(chǎng)上的尸體來恢復(fù)魔法值,被銷毀的尸體將會(huì)消失。
惡魔打擊(Demonic Strike)
惡魔領(lǐng)主
對(duì)將要進(jìn)行攻擊、反擊或是施法的敵人進(jìn)行懲戒(造成直接的物理殺傷)。當(dāng)用此能力選定目標(biāo)之后,其效果將會(huì)維持到惡魔領(lǐng)主的下一次行動(dòng)。如果目標(biāo)未采取任何行動(dòng)或是僅僅移動(dòng)而未攻擊,此能力將不起作用。
復(fù)仇打擊(Retaliation Strike)
騎士
騎士英雄守護(hù)本方某組生物的能力。選擇守護(hù)后,效果持續(xù)一回合,在此期間所有攻擊被守護(hù)生物的敵人都會(huì)遭到英雄的攻擊。
鼓勵(lì)(Encourage)
騎士
使用后能夠讓對(duì)象部隊(duì)行動(dòng)更加快速。
祈禱(Prayer)
騎士
使用祈禱后,本方所有生物士氣+1,主動(dòng)性+10%,攻擊力+1,防御力+1。
死神尖嘯(Death Scream)
亡靈巫師
通過召喚死神到戰(zhàn)場(chǎng)上,令敵方所有活體生物的士氣值和幸運(yùn)值-1,并且主動(dòng)性減少10%。 靈魂連接(Spirit Link)
亡靈巫師
使用后將英雄自己的靈魂和對(duì)象生物相連結(jié)。如果對(duì)象生物受到傷害,亡靈巫師就能以它們所受的折磨為給養(yǎng),從而獲得一些魔法值。
死亡狙擊(Snipe Dead)
游俠
游俠能夠射擊戰(zhàn)場(chǎng)上的任意一組敵方生物,所造成的傷害等于英雄等級(jí)的3倍。如果射擊對(duì)象在游俠的宿敵列表中,則會(huì)造成致命一擊(傷害值加倍)并至少殺死1個(gè)該生物。
多重射擊(Multishot)
游俠
游俠使用時(shí)能夠同時(shí)射擊戰(zhàn)場(chǎng)上所有在他宿敵列表中的敵軍。所造成的傷害等于英雄等級(jí)的3倍。 法術(shù)抑制(Counterspell)
妖術(shù)師
使用后令敵人下一次施展的法術(shù)失效,但要消耗本方英雄雙倍的魔法值。
黑暗儀式(Dark Ritual)
妖術(shù)師
只能在每天英雄行動(dòng)前使用,消耗英雄完整的一天時(shí)間,恢復(fù)所有的魔法值。
魔法聯(lián)結(jié)(Magic Bond)
術(shù)士
對(duì)某組生物使用后,在英雄與對(duì)象生物之間形成聯(lián)結(jié)關(guān)系,此后對(duì)此組生物所使用的魔法效果都加倍。
寶物熔煉(Melt Artifact)
術(shù)士
允許術(shù)士在戰(zhàn)場(chǎng)上銷毀生物裝備的寶物來回復(fù)魔法值。
反召喚(Unsummon)
亡靈巫師
術(shù)士
對(duì)召喚的生物和異界之門生物使用時(shí),消去對(duì)象的一部分,消去的比例隨機(jī)決定。
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