其實(shí)我現(xiàn)在真的是個(gè)很懶的人。本來好幾次都想寫一些玩后感什么的,但是每次都又懶得不想寫。今天看到另一個(gè)帖子談了一些玩后感,終于有點(diǎn)動力說一下差不多一個(gè)星期來的體會。
游戲是10月12日買的。因?yàn)榘闹薜腅B Game實(shí)體店號稱到14日才會出貨,實(shí)在等不及,買了下載版的限量版。因?yàn)槲疫@個(gè)限量版附送半個(gè)月的planet offer,也就是網(wǎng)游版,所以也就一并體會了。如今只是在一個(gè)星球上建了3個(gè)城,最大的城都只到十幾萬的人口,也沒有玩到出公交系統(tǒng)、鐵路、高速。所以標(biāo)題才是新手初階玩后感。順帶說句,我沒有玩過cities xl的前作。我是模擬城市系列的忠實(shí)擁護(hù)者,當(dāng)時(shí)看到網(wǎng)上很多人都罵特大城市,所以沒有玩。所以這篇文章也可以看成是和模擬城市4的比較。
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首先是注冊、登陸,游戲的登錄界面需要填寫用戶名和密碼,然后會登陸服務(wù)器,自動查找更新。第一次登陸,就更新了100多M的內(nèi)容,貌似有5-6個(gè)包。這兩天又有兩次更新,截止到2009年10月17日,版本號是1.0.3.373,感覺M公司把這個(gè)游戲當(dāng)作是網(wǎng)游在經(jīng)營,更新好勤快。。。。。。。。
---------------------------------下面是正文了--------------------------------------
游戲有教學(xué)模式,玩通后,會對整個(gè)游戲有個(gè)大體了解,教學(xué)模式相當(dāng)簡單,但是章節(jié)很多,介紹了游戲的各個(gè)方面。但是如果真的要了解游戲,還是推薦看官網(wǎng)上下載的游戲手冊。
游戲分成2個(gè)部分,星球模式(聯(lián)機(jī)模式),單機(jī)模式。
單機(jī)模式和星球模式的最重要的差別,是交易對象的差別。因?yàn)閏ities XL中引入了交易系統(tǒng)。也就是你城市的一切產(chǎn)出和需求都可以通過交易系統(tǒng)來平衡。單機(jī)模式里,交易對象只有一個(gè),就是黑心的D公司(具體D什么,忘了!),他低買高賣,價(jià)格離譜,會讓你好生不爽!另外,星球模式比單機(jī)模式多一些地圖,單機(jī)模式提供5個(gè)大類25種地圖,限量版會多加1大類5個(gè)地圖,共30種地圖,星球模式則提供40種地圖。當(dāng)然,需要澄清的是,這里我用“種”這個(gè)詞是有問題的。其實(shí)只能用“張”來說,因?yàn)槊糠N地圖都只是一張而已。不像模擬城市系列中的地圖,千變?nèi)f化,隨心所欲,更不用提那個(gè)”上帝模式“了!(那可以無上的作弊利器,種樹!種樹!)所以我對Cities XL的地圖是很不感冒的。從這點(diǎn)來說,星球模式對我的吸引力并不是很大。
說到地圖,就要說到地形和資源,地形對建筑物的限制,XL并沒有模擬城市4那么嚴(yán)格。建筑的地形的適應(yīng)力很不錯(cuò)。挺多斜坡上也能建造出房子。配合強(qiáng)大的造陸造橋工具,可以說,天上地下任我行。(夸張了一點(diǎn),建懸空寺還是不允許的。)至于資源,就是XL中的重點(diǎn)了!基礎(chǔ)的原材料分為石油、淡水、良田和旅游資源。這些都是天然資源,是每張地圖的特性。不同的地圖,資源有有有無,有多有少。所以選擇不同的地圖,為決定城市的不同走向。這4中資源都是城市發(fā)展的基礎(chǔ)。當(dāng)然如果城市資源不足,可以通過交易系統(tǒng)購入。除了自然資源外,還有通勤資源。其實(shí)說白了,就是陸地邊界要有公路、鐵路、高速的鏈接區(qū)域,海洋地圖要有適合建立港口的海岸線。
值得一提的是,和模擬城市4不同的是,資源是有限的,這種有限體現(xiàn)在地域上,比如說一塊油田,如果你在其中建立了一個(gè)油井,那么他周圍一定范圍內(nèi)都不能建立第二個(gè)油井了,同樣性質(zhì)的還有水、旅游資源和通勤資源。所以像模擬城市那樣,邊界無數(shù)外聯(lián)道路,然后收取保護(hù)費(fèi)賺錢的方式,在XL中是不可能的。當(dāng)然農(nóng)田資源,是沒有這種困擾的。但是農(nóng)業(yè)只能在農(nóng)田資源的范圍內(nèi)建造。
------------------“寫在后面文章的前面”篇---------------------
在寫后面內(nèi)容之前,先說明一點(diǎn),游戲里,各種新的工具和建筑是隨著城市的發(fā)展一點(diǎn)點(diǎn)出現(xiàn)和解鎖的。所以要想像模擬城市4那樣,一開頭就高密度+高速+鐵路+地鐵啥的是沒可能的。只有循序漸進(jìn),徐而圖之。當(dāng)然最近還發(fā)現(xiàn)一個(gè)方法。就是先拼命發(fā)展人口和工業(yè),不用太在乎居民的死活,發(fā)展到十幾萬人口,解開一部分市政和路橋工具,然后把建筑全拆掉,然后重新布局規(guī)劃。這樣做的目的是可以用高等級的路,先建立城市的交通骨架,確定城市的發(fā)展雛形,有理由以后的發(fā)展。具體的理由看下去。
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