先來對說說這游戲的感受吧:比起第一部,載入時間增加50%,差評;可玩性增加100%,好評! 正題:樓主我只玩過獵人,因?yàn)橄矚g這種貼臉無雙的感覺。目前二周目準(zhǔn)備通關(guān),基本已經(jīng)達(dá)到站最高難度下站擼的程度,比較強(qiáng)力的怪一大圈圍過來基本不死(還是這種感覺爽?。?。 感覺這游戲就是要到后期才好玩,學(xué)會高級技能是讓游戲變得簡單關(guān)鍵!而且越到后期升級越快! 加點(diǎn)方式組合比較多,分為幾個方面來說:【怒氣】怒氣分兩條路線:1.使用怒氣 2.不用怒氣 1.使用怒氣。 優(yōu)點(diǎn):爆發(fā)高,存活率高,戰(zhàn)場靈活。 缺點(diǎn):麻煩,技能點(diǎn)消耗。 怒氣可以強(qiáng)化技能,讓你的下一擊帶上額外效果,各種強(qiáng)力。配合上消耗怒氣就能回血的光環(huán)會比較舒服。沒血拍空格,沒怒氣點(diǎn)加血,沒加血按Q。??礈?zhǔn)了放基本死不了 2.不用怒氣。 優(yōu)缺點(diǎn)和以上相反。如果打算不用怒氣,可以視作怒氣永遠(yuǎn)滿。這時候特性里幾個滿怒氣相關(guān)的特性請點(diǎn)上?;径际羌觽Φ?。光環(huán)也請用上第一個,暴擊數(shù)字可觀。【凱特琳娜】這女幽靈是個重點(diǎn),目前發(fā)現(xiàn)三條實(shí)用路線:1.純保護(hù)流;2.輸出女王流;3.混搭輔助流 1.純保護(hù)。 毫無疑問,就是把守衛(wèi)那一頁點(diǎn)滿,選擇幽靈模式。然后給她(它?)各種加屬性的裝備,屬性疊得越高越好。因?yàn)橛幸徊糠謱傩詴拥侥闵砩?,再多余的技能點(diǎn)可以點(diǎn)幾點(diǎn)第二頁的【不死恩賜】,就是HP恢復(fù)速度那個,保證效果拔群。 說明:你會發(fā)現(xiàn)自己存活能力瞬間暴高,輸出上去了不少。還省了幾個特性。 2.暴力輸出。 重點(diǎn)為第二頁,搭配第三頁的攻擊恢復(fù)、攻速和強(qiáng)力生存類技能。經(jīng)過各種搭配和實(shí)驗(yàn),發(fā)現(xiàn)這女王輸出其實(shí)高不到哪去。清兵速度大約是你的50%。畢竟沒什么技能可用。特性搭配幽靈快速復(fù)活、幽靈傷害、血量提升等。怒氣推薦不使用,有幾個滿怒氣加幽靈能力的特性。 說明:這種路線在一群怪物包圍的情況下沒什么用處。但在與個位數(shù)BOSS對A的時候比較有用。單體輸出和存活率都挺高,能吸引適量仇恨 3.混搭。 新手推薦。三頁都點(diǎn)。特性搭配幽靈快速復(fù)活、生存能力特性可選。 第一頁的防御性技能、傷害轉(zhuǎn)移、輸出增強(qiáng)類技能 至少1點(diǎn)。 第二頁的重點(diǎn)是攻速,其他生存類技能建議1點(diǎn)。 第三頁重點(diǎn)為攻擊恢復(fù)技能,控場可以1點(diǎn)。 具體偏向哪幾個技能或者均勻加高都由自己視情況而定,別點(diǎn)輸出技能就行。另外注意,人體炸彈。。錯了,應(yīng)該是幽靈體炸彈一定要滿。 說明:幽靈活著的時候?qū)巧哂幸欢ǖ募映?,?zhàn)斗時有控場,攻擊時也能給你回血\藍(lán)。推薦近戰(zhàn)模式。當(dāng)然她也很脆,一旦被集火立馬爆炸,那效果簡直拔群??!往往幽靈一死你就升級了,自己感受一下。。缺點(diǎn)在于對手是復(fù)數(shù)個精英、首領(lǐng)BOSS的時候基本沒啥用處。【人物打造】1.召喚流 曾經(jīng)試過近戰(zhàn)的全召喚技能滿,通過強(qiáng)化小弟來戰(zhàn)斗。結(jié)果還沒看他們發(fā)威就被一群怪遠(yuǎn)程給秒了。。。簡直呵呵。 2.進(jìn)攻型。 追求近戰(zhàn)的高輸出,這個打法對裝備、操作要求甚高。吸血要足,輸出要快,魔力要多,攻擊不能斷。試過一下發(fā)現(xiàn)太難,而且自身脆弱容易死亡,放棄之。不過這辦法前期能用。 3.肉盾結(jié)構(gòu)。后期推薦。劍士的各種防御技能均勻點(diǎn)上去,光環(huán)吸血+暴擊+防御,特性重點(diǎn)選擇抗性、恢復(fù)。加血滿。 說明:結(jié)果就是站得住腳,但是打得慢,后期會很好用,這個下面說。【技能選擇】左鍵單體、右鍵群體。 從第一頁第一排技能豎著下來,除了飛刀比較雞肋之外其他都很不錯。最后一個是神技。最高難度下各種秒殺,連橙色名字的精英怪也是一刀一個。 前期右鍵推薦【烈焰擁抱】,重點(diǎn)是傷害吸收,點(diǎn)出來基本就行了,不靠它輸出。(注意第三頁有個【冰霜護(hù)盾】,如果玩物理傷害戰(zhàn)士就千萬別點(diǎn),能把你的藍(lán)坑到底。) 30級之后推薦【冰霜之刃】強(qiáng)力清怪技能。然后是【風(fēng)暴襲擊】。其他幾個要么施放比較慢,要么法力消耗大。第二排最后一個技能,加滿之后基本一技能收一片怪。 第三排最后一對單體群體都可用,但缺點(diǎn)都是消耗法力值巨大。這游戲很多怪物會吸藍(lán),不是低消耗瞬發(fā)技能基本是放不出來的。法力被吸空的同時你被怪群圍在中間就相當(dāng)于死亡宣告了。要么就嗑藥,要么走砍。【屬性加點(diǎn)】近戰(zhàn)基本不需要加別的東西,無腦加體質(zhì)都行。幽靈遠(yuǎn)加敏捷,近加體質(zhì)(注意:如果是保護(hù)流的幽靈就主加體質(zhì)) 至于幸運(yùn)啊金錢啊什么的,看情況亂點(diǎn)一下就可以了,不管是一周目還是二周目我都感覺金幣是很夠用的東西。隨便刷一刷都有個幾十萬的收益。 【其他】注意看基地里的各種商店,有些會出售永久加屬性的藥水,沒種只能喝一次,沒喝過的就買吧。(注意:每種要2瓶,幽靈也能喝?。?nbsp; 【合成】太坑RP,而且也麻煩,試過幾次放棄了。平時裝備其實(shí)很夠用。 【鍛造】也是啰嗦,暫且無視。 【附魔】這個很有用,平時錢花的最多在這上面,新穿上的裝備最好附魔一次,不好的可以消除再附魔,或者替換當(dāng)前附魔,附魔一次花費(fèi)不多,效果拔群。 【寵物】是裝備和金幣來源之一,平時打到蠟燭就給它,有事沒事派出去狩獵,很有用。 【箱子】給的格子非常多,不過對我而言幾乎沒啥用,同賬號下所有角色共享。【策略任務(wù)】也是巨大收入來源,有一個做一個。技巧就是看指揮官們對該任務(wù)的發(fā)言。 如果不是他們的菜,他會說:啊 這個任務(wù)雖然不是我所擅長的領(lǐng)域,但是交給我吧,一定沒問題的!←這種情況一定不能給他做。 如果是他們擅長的領(lǐng)域,他會說得很直白:交給我吧!把這個任務(wù)給我!之類的。 四個指揮官擅長4種領(lǐng)域:進(jìn)攻、防御、埋伏、神秘。 通過任務(wù)簡報的內(nèi)容就能判斷是屬于哪個指揮官的領(lǐng)域,基本上派對了就不會失敗,至于技能和額外裝備,自己挑選增強(qiáng)他們優(yōu)勢的就行。 另外注意,士兵數(shù)量和裝備請隨時保持最高,放心,錢不是問題! 【樓主】目前樓主我的姿勢如下:58級,第二周目。老兵,最高難度。 不使用怒氣,把怒氣MAX時候的各種特性、光環(huán)點(diǎn)滿,純保護(hù)型幽靈并給她各種屬性加成型裝備,自身防御性技能均勻點(diǎn)高、吸血光環(huán)。 結(jié)果是某種情況下的無敵,防御溢出。于是犧牲一些防御性技能換取攻擊。技能【奧術(shù)治療】+【風(fēng)暴護(hù)盾】。左鍵單體,右鍵群體。 然后無腦沖砍。單體暴擊2w5,群體暴擊1w。老兵、困難模式下,任何精英,任何怪群5秒之內(nèi)基本可以清空。最高難度下大多數(shù)情況可以保證站擼不死。
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