聽聽開發(fā)人員對混沌之屋是怎么說的,這是一個可無限重玩的終極地下城,每次闖關(guān)情節(jié)都大不同!
你知道比一般地下城更刺激的是什么嗎?那就是每次進去都完全大變樣的地下城!那里有無窮的未知,更有無盡的獎勵!進入混沌之屋——《小緹娜的奇幻之地》的核心循環(huán)終極游戲。 神秘莫測的混沌之屋中有一個在不斷變的化傳送門,通往一個隨機地下城,地下城里充滿意外、殘暴的敵人以及種種法術(shù),隨時需要你彰顯自己的勇氣。一旦取得勝利,你將會獲得巨大的獎勵,你的事跡也將成為江湖上的傳說。
在《小緹娜的奇幻之地》開發(fā)日志系列中,你將對混沌之屋中等待著自己的隨機挑戰(zhàn)有所了解,并明白戰(zhàn)勝敵人需要做些什么,如果感到信心十足躍躍欲試,還可以將難度提升到新高度。但無論你自認為已經(jīng)準備得多么充分了,當(dāng)你踏入空中巨大的D20晶體傳送門時,你是真的想不到自己即將面對的是什么!
擁抱混沌
基本情況下,一個正常的混沌之屋就是一次隨機挑戰(zhàn),大約需要20-30分鐘完成。你通過地下城的路徑是這樣的:三個隨機的地下城房間,消滅一群敵人,即可繼續(xù)前進,然后是一場迷你Boss戰(zhàn),再然后是另外三個地下城房間,最后遇見火力全開的大Boss,完成終極大戰(zhàn)斗。
前兩個房間(緊接著不是Boss之戰(zhàn)的那種)闖關(guān)成功后,你會打開兩個傳送門,在一定程度上你的選擇決定了你會在下一個房間遇到的東西。完成一次挑戰(zhàn)的過程中你有三條命,都用完的話就意味著挑戰(zhàn)失敗(但不要擔(dān)心,挑戰(zhàn)過程中撿到的所有武器和裝備都會被保留)。
“我們有超過60種關(guān)卡布局,它們將在整個地下城環(huán)節(jié)里互相排列組合?!薄缎【熌鹊钠婊弥亍返氖紫螒蛟O(shè)計師Kent Rochefort說,“更關(guān)鍵的是,游戲中所有類型的敵人都可以出現(xiàn),一個房間里最多可以有三種不同類型的小隊。炸藥桶和陷阱則根據(jù)房間的大小而分別有所布局,有的更小有的更大,我們的關(guān)卡設(shè)計師在設(shè)計的時候充分考慮到了每個戰(zhàn)斗競技場不同的特點?!?/p>
完成了主線故事后,進入混沌之屋闖關(guān)不失為一種獲取戰(zhàn)利品的好方法。不過對于那些想要打出大量裝備,組裝自己的完美角色的玩家來說,混沌之屋就是一個必去的寶藏了。通過成功闖關(guān)混沌之屋,你將獲得月之魔法球,這是一種游戲貨幣,供你在閃蹄城的魔法重置點使用。
魔法重置讓你能夠獲得一個隨機的魔法效果,用來替換裝備上現(xiàn)有的魔法效果(也可以選擇保留現(xiàn)有而不替換)。通過對趁手的裝備進行魔法重置,找到最適合的附屬魔法,從而讓其變得更強大。最開始時重置魔法的時候不會花費太多月之魔法球,但隨著對同一件裝備進行魔法重置的次數(shù)增多,花費也會成倍增加。
收集水晶
雖然在通關(guān)混沌之屋后能夠獲得月之魔法球作為獎勵,但是在闖關(guān)過程中水晶才是最重要的東西。有多種方式可以獲得水晶,不過最簡便直接的辦法就是:完成一個房間挑戰(zhàn)后,打開通往下一個房間的門戶時,砸碎那個煥發(fā)著彩虹幻彩的晶體骰子。
“房間完成獎勵經(jīng)歷了許多不同的迭代?!盞ent回憶道,“一開始它只是一個寶箱,后來我們決定改成骰子,因為這個游戲的精彩之處就在于桌面游戲角色扮演。起初,玩家可以玩這些骰子,比如扔出20點就會得到比扔出8點更好的裝備。但我們覺得這有點過于隨機了,就把那些骰子改成了現(xiàn)在游戲里那種能被破壞的狀態(tài)。這就是一個迭代過程——我們想要骰子,但不想要傳統(tǒng)骰子那種隨機性?!?/p>
收集水晶的數(shù)量會影響到你在混沌之屋地下城闖關(guān)結(jié)束時可以獲得多少獎勵(我們稍后會談到),因此在闖關(guān)過程中盡可能多地抓取水晶至關(guān)重要。你可以通過完成隨機分配給每個房間的可選支線任務(wù)來積累額外的水晶,支線任務(wù)有很多種:可能你需要保護一尊屁屁種馬女王雕像讓它不被壞人玷污;砸碎一個邪惡的天龍魔君雕像;或是用殺掉的敵人的靈魂供養(yǎng)有情火球,讓它保持熊熊燃燒。絕對硬核。
Kent最喜歡的支線任務(wù)是在關(guān)卡某處生成的兩個魔法圓圈之一上擊敗敵人?!拔蚁矚g它迫使你堅守陣地,而戰(zhàn)斗通常是四處奔跑和移動以躲避敵人。”他說,“我覺得這個支線任務(wù)標(biāo)帶來了一些真正不同的東西。”
每個地下城闖關(guān)伊始,玩家手中的水晶會清零,也就是說在闖關(guān)之間水晶不能結(jié)轉(zhuǎn),所以要么用掉,要么就沒了。那么究竟要怎么用掉水晶呢?很高興你問了這個問題。
對祝福的祝福
在混沌之屋闖關(guān)過程中,你可能會偶然發(fā)現(xiàn)一些外觀華麗的祭壇,它們能夠提供名為祝福的獨特增益。如果你有足夠多的水晶來激活祭壇,你將收到一個祝福,接下來的一路上你都會被祝福加持,自然,后面再激活祭壇的成本會越來越高。
祝福是可疊加的,可以像增加致命傷害或彈藥容量一樣簡單,盡管其他人可能會在接下來的游戲中完全改變你的游戲風(fēng)格。“我最喜歡使用的祝福是近戰(zhàn)攻擊速度和移動速度增益。”Kent說,“你可以開始四處奔跑并按下近戰(zhàn)攻擊按鈕把敵人殺個片甲不留。”
如果你在遭遇戰(zhàn)結(jié)束時選擇屁屁種馬女王的一個傳送門,你的被動技能也可以由女王本尊加持。當(dāng)你打完一個房間時,會出現(xiàn)兩個傳送門,它們有四種不同的類型:一個水晶骰子,獎勵你更多水晶;屁屁種馬女王的一個有用的祝福;一個裝備骰子,當(dāng)你打贏遭遇戰(zhàn)時獎勵你新的戰(zhàn)利品;以及以新詛咒的形式增加一層挑戰(zhàn)。最后一個非常適合那些喜歡挑戰(zhàn)和冒險的人。
對你的詛咒
和祝福相反,詛咒會在接下來的闖關(guān)途中對你的減益或?qū)δ愕臄橙嗽龌荩⒆屇愀菀讻]命。不過你至少能預(yù)先了解詛咒帶來的挑戰(zhàn)的等級,因為它們被標(biāo)為簡單、中等或困難三個級別。通過接受詛咒,提高游戲難度,你將獲得額外的水晶獎勵——而對于一些簡單的詛咒來說,如果你的人物能利用好機會,甚至利大于弊。
“在我看來,最難的詛咒是潰則不成軍,只要敵人彼此接近,他們的射速和準確度就會大大提高,從而加強傷害?!盞ent說,“根據(jù)戰(zhàn)場的不同,很難阻止所有敵人聚集在一起!”
如果你是一個受虐狂人,你甚至可以在進入傳送門之前花費一些來之不易的水晶,來讓下一場遭遇戰(zhàn)的敵人更強,這將讓下一個房間的敵人變得更加難搞。當(dāng)然,如果你能活著通過的話,他們掉落的戰(zhàn)利品也自然特別厲害。
“在測試過程中,我看到很多人以不同的方式玩混沌之屋,尤其是他們對水晶的理財方式?!盞ent說,“有些玩家控制不住想要購買他們找到的所有祝福;有些人不使用詛咒,因為他們想要輕松闖關(guān)?!?/p>
你應(yīng)得的獎勵
在經(jīng)過張牙舞爪的激烈戰(zhàn)斗最終完成混沌之屋挑戰(zhàn)并潰擊終極Boss后,根據(jù)你接受的祝福和詛咒,你將會獲得一些超棒的獎勵。擊敗最后一個Boss后,你會被傳送到混沌寶藏區(qū),那里有大量的戰(zhàn)利品等著你。但是對于深諳戰(zhàn)利品之道的高手來說,真正的混沌之屋獎勵可能隱藏在房間內(nèi)那一排尖牙利齒、略有些詭異的兔子雕像的肚子里。
每個兔子雕像的尖齒大嘴上方都有一個標(biāo)記,代表著《小緹娜的奇幻之地》中的一類戰(zhàn)利品——沖鋒槍和突擊步槍等槍支,戒指和護身符等可穿戴裝備等等。通過給雕像喂一些你在闖關(guān)過程中積累的水晶,兔子就會隨機嘔出相應(yīng)的戰(zhàn)利品類型中的一款(那些彩虹色的膽汁就當(dāng)沒看見吧)。
通過這種方法,玩家可以在享受混沌之屋經(jīng)典的即興瘋狂的同時,追逐某些特定的類型的尖端裝備?!艾F(xiàn)在你可以直指你想要的戰(zhàn)利品類型,而不用一遍又一遍地刷同一個Boss 20個小時。”Kent說,“這個機制仍然有些隨機,但玩家至少可以選擇他們更想要的戰(zhàn)利品種類?!?/p>
至于那些嚼水晶的兔子雕像,你可能已經(jīng)猜到他們的靈感來源了?!坝辛诉@些兔子,你實際上是在向地下城之神,它的創(chuàng)造者——小緹娜獻祭。所以,兔子!”Kent笑著說。
炫耀一下
除了所有會噴出戰(zhàn)利品的兔子雕像外,在成功完成混沌之屋后,另一件供玩家享受的事情就是充滿了回顧通關(guān)信息的勝利之屏。在這里,你可以全面了解自己進攻和防御統(tǒng)計數(shù)據(jù)(每件武器的擊殺數(shù)、防御受到的傷害等)、接受的祝福和詛咒、收集的水晶總數(shù)等。信息里還包括對你的整個角色構(gòu)建的快速概覽,包括你的兩個多重職業(yè)選擇、技能點和英雄點分布,甚至是你帶入戰(zhàn)斗的所有裝備的稀有度——多合一屏幕截圖,非常適合分享給朋友或/和在社交媒體上秀出來。
如果想知道誰的命運決定人立于強者之巔,玩家可以通過混沌之屋中的特定闖關(guān)來了解自己的水平。“每位玩家都能進入為期一周的特定闖關(guān),每個特定闖關(guān)都預(yù)先植入特定的關(guān)卡,所以重新玩也不會變,相同的元素將始終會在同一個地方產(chǎn)生,支線任務(wù)也將全部一樣?!盞ent解釋道。
“在特定闖關(guān)的勝利之屏上,我們有一些小圖標(biāo)讓你了解自己是否在某些參數(shù)上獲得高排名,比如通關(guān)的速度,本次闖關(guān)的難度(根據(jù)你接受的任何詛咒判斷),以及你收集水晶的數(shù)量。它是一個不錯小社群功能,玩家可以在其中看到“哦,我是該特定闖關(guān)通關(guān)速度的前100名?!蓖ㄟ^這個方法很容易就能對比出朋友和競爭對手之間誰速度最快或誰的關(guān)卡難度最高?!?/p>
玩家可以在混沌之屋中找到的另一個功能是混沌試煉——但要等到臨近2022年3月25日《小緹娜的奇幻之地》發(fā)布日時才能揭曉更多信息。在那之前,請繼續(xù)觀看《小緹娜的奇幻之地游戲指南》以獲取新信息,混沌之屋中的隨機挑戰(zhàn)正等著你,做好準備吧!
關(guān)鍵詞: 小緹娜的奇幻之地開發(fā)日志5 挑戰(zhàn)混沌之屋
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