今天,索尼官方博客發(fā)布了一篇即將于 PS5 和 PS4 主機(jī)上發(fā)售的橫板動(dòng)作游戲《黃泉之旅》制作人 Leonard Menchiari 對(duì)于游戲的故事和開發(fā)過程的詳細(xì)介紹,以及游戲開發(fā)商 Flying Wild Hog 呈現(xiàn)的精致細(xì)節(jié)。
Leonard 介紹道:“《黃泉之旅》的主題與劇情是建立在兩個(gè)重要的主干上:日本歷史事件和神道教神話。神道教信仰認(rèn)為神靈無所不在……因此游戲的部分劇情會(huì)深入探究這份信仰,講述本作英雄 Hiroki 的神靈祖先的短篇故事,他們所經(jīng)歷的各個(gè)日本時(shí)代,以及他們?cè)谠馐鼙瘎?、暴力?duì)待或枉死后,目前在黃泉中所忍受的無盡折磨?!?/p>
“這些故事通常會(huì)反映出 Hiroki 的旅程以及他遇到的困境,而這些小插曲將幫助他對(duì)自己要他踏上路途做出最終決定?!?/p>
關(guān)于游戲?yàn)槭裁词呛诎椎模硎居螒虻撵`感“來自黑澤明的電影”。不僅僅是游戲黑白的畫面風(fēng)格,“包括鏡頭角度、長度,甚至是臺(tái)詞的表達(dá)方式”都深受日本電影的影響。
Leonard 告訴玩家,數(shù)字“七”將在游戲劇情中扮演重要的角色。他表示“這不僅是出于數(shù)字‘七’與電影的關(guān)聯(lián)性,同時(shí)也是因?yàn)檫@個(gè)數(shù)字在日本民間傳說中具有一定地位?!?/p>
《黃泉之旅》將非常注重日本古代文化的各種細(xì)節(jié)和真實(shí)性,“包括宗教信仰、刀劍掛在墻上的方式,或是和服的穿法?!庇螒虻囊魳芬脖M力還原了日本在受西方文化影響前的調(diào)性,基于日本特定地區(qū)的古老樂調(diào)制作。
游戲的場景也將延續(xù)這一點(diǎn),反映出日本江戶時(shí)代的真實(shí)生活樣貌和文化。素材的靈感來源于東京江戶博物館,以及日本當(dāng)?shù)貙<业膸椭?,確保了游戲的每個(gè)決策都能保持一致?!饵S泉之旅》的世界也將有非常明確的地理環(huán)境,光影效果和每個(gè)鏡頭的位置也都考慮到了光線的方向、背景元素,以及日出和日落的象征性連接。
《黃泉之旅》計(jì)劃于 2022 年春季發(fā)售,具體發(fā)售日期未定,登陸 PS4 和 PS5 主機(jī)。
關(guān)鍵詞: 稱霸黃泉?dú)w來制作人介紹黃泉之旅設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)
最新資訊