《榮耀戰(zhàn)魂》發(fā)售已經(jīng)有五年多的時(shí)間了,而它如今仍然保有相當(dāng)不錯(cuò)的人氣。這款游戲最早的設(shè)計(jì)概念非常簡(jiǎn)單,三個(gè)派系:維京、武士和騎士里面任選其一,上場(chǎng)開(kāi)打就可以了。從2017年開(kāi)始,育碧不斷為這款游戲注入新的玩法元素,如今,玩家呼聲很高的一項(xiàng)功能終于要在本作的第六個(gè)年頭進(jìn)入游戲中。
育碧近日在推特上透露,《榮耀戰(zhàn)魂》即將迎來(lái)跨平臺(tái)對(duì)戰(zhàn)功能:
“跨平臺(tái)對(duì)戰(zhàn)是我們團(tuán)隊(duì)很長(zhǎng)時(shí)間以前就有的一項(xiàng)展望。《榮耀戰(zhàn)魂》要實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái)對(duì)戰(zhàn)需要克服很多技術(shù)難題,因?yàn)槠浜诵挠螒蛟卦静⒉恢С挚缙脚_(tái)。經(jīng)過(guò)團(tuán)隊(duì)的努力工作之后,我們終于在這款游戲中實(shí)現(xiàn)了跨平臺(tái)游戲。我們認(rèn)為跨平臺(tái)對(duì)戰(zhàn)對(duì)于《榮耀戰(zhàn)魂》及其長(zhǎng)期展望都很有好處?!?/p>
但是,《榮耀戰(zhàn)魂》的跨平臺(tái)對(duì)戰(zhàn)將不會(huì)一下子實(shí)現(xiàn),而是會(huì)分為兩個(gè)階段逐層遞進(jìn),期待這一功能的玩家可以關(guān)注育碧團(tuán)隊(duì)接下來(lái)的動(dòng)向。
另外,玩家也可以選擇手動(dòng)關(guān)閉跨平臺(tái)選項(xiàng)。
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