谷歌正在搭建用Stadia運行Windows游戲的方案。下周3月15日的游戲開發(fā)者峰會上,谷歌將展示其Linux平臺Windows“模擬器”的細節(jié)。有論壇用戶發(fā)現(xiàn),峰會上的這一環(huán)節(jié)題為“從零開始在Linux上編寫Windows模擬器”。
這一環(huán)節(jié)將有谷歌Stadia移植團隊的Marcin Undak主持,將“詳細介紹谷歌在Stadia上運行原生Windows游戲的方案”。谷歌應該是在Linux上搭建Windows模擬器從而幫助開發(fā)者在不用適配Linux的情況下將自己的游戲移植到Stadia中。
如果該模擬器脫離測試環(huán)境正式在Stadia上運行的話,未來將有可能看到大量游戲涌入Stadia平臺。之前游戲開發(fā)者想要移植到Stadia的話要做很多復雜工作,哪怕谷歌和虛幻、Unity以及Havok合作也難以降低這一門檻。而如今看來谷歌終于找到了一個解決方案。
目前谷歌具體的計劃還沒有公布,到3月15日的時候我們應該能看到更多細節(jié)。
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