谷歌正在搭建用Stadia運(yùn)行Windows游戲的方案。下周3月15日的游戲開(kāi)發(fā)者峰會(huì)上,谷歌將展示其Linux平臺(tái)Windows“模擬器”的細(xì)節(jié)。有論壇用戶發(fā)現(xiàn),峰會(huì)上的這一環(huán)節(jié)題為“從零開(kāi)始在Linux上編寫(xiě)Windows模擬器”。
這一環(huán)節(jié)將有谷歌Stadia移植團(tuán)隊(duì)的Marcin Undak主持,將“詳細(xì)介紹谷歌在Stadia上運(yùn)行原生Windows游戲的方案”。谷歌應(yīng)該是在Linux上搭建Windows模擬器從而幫助開(kāi)發(fā)者在不用適配Linux的情況下將自己的游戲移植到Stadia中。
如果該模擬器脫離測(cè)試環(huán)境正式在Stadia上運(yùn)行的話,未來(lái)將有可能看到大量游戲涌入Stadia平臺(tái)。之前游戲開(kāi)發(fā)者想要移植到Stadia的話要做很多復(fù)雜工作,哪怕谷歌和虛幻、Unity以及Havok合作也難以降低這一門(mén)檻。而如今看來(lái)谷歌終于找到了一個(gè)解決方案。
目前谷歌具體的計(jì)劃還沒(méi)有公布,到3月15日的時(shí)候我們應(yīng)該能看到更多細(xì)節(jié)。
關(guān)鍵詞: 谷歌暗示W(wǎng)indows游戲?qū)⒖梢灾苯釉赟tadia上運(yùn)行
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