近日,騰訊游戲?qū)W堂官方微信公眾號文章《魂系列、惡魔城和開放世界——關(guān)卡結(jié)構(gòu)理論和非線性流程設(shè)計方法淺析》中稱:魂系列總銷量不及自家某些項目年流水甚至月流水。
《魂系列、惡魔城和開放世界——關(guān)卡結(jié)構(gòu)理論和非線性流程設(shè)計方法淺析》一文在結(jié)尾中寫道:
盡管魂系列全作品的銷售總收入加起來,未必能及我廠一些項目的年流水甚至月流水,《空洞騎士》這樣的獨(dú)立游戲作品收入更是銖兩分寸。
目前《魂系列、惡魔城和開放世界——關(guān)卡結(jié)構(gòu)理論和非線性流程設(shè)計方法淺析》一文對此處已經(jīng)進(jìn)行了更改,如下圖顯示:
盡管魂系列全作品的銷售總收入加起來仍然有限,《空洞騎士》這樣的獨(dú)立作品收入更是銖兩分寸。
據(jù)悉,《黑暗之魂》系列總銷量已經(jīng)達(dá)到了3100萬份,其中《黑暗之魂3》銷量破千萬,《黑暗之魂3》以及重置版銷量破千萬,《黑暗之魂2》預(yù)計銷量在600萬份左右。
關(guān)鍵詞: 騰訊文章稱魂系列總銷量不及自家某些項目月流水
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