講一個(gè)好的故事不容易,講一個(gè)好的故事的續(xù)集更不容易。2年前,老IW的MW2做的不錯(cuò),盡管在歷史地位上遠(yuǎn)不如MW1,但是精心安排的劇本比MW1相對(duì)簡單的線性描述要復(fù)雜深刻的多。如今老IW已經(jīng)成為回憶,失去一群骨干核心、新生的IW會(huì)將這個(gè)故事續(xù)的如何?毋庸置疑,呈現(xiàn)在我們面前的MW3依然是一個(gè)好故事。但是卻可以明顯感覺到老IW離開的痕跡。剛剛爆機(jī),有些地方講的不到位,歡迎指正。
對(duì)于一個(gè)讓玩家有情結(jié)寄托的續(xù)集,一個(gè)最省事的做法就是通過特定的串燒設(shè)置讓玩家回憶起過去故事里的景象。MW3也不例外。個(gè)人覺得MW3最讓老玩家激動(dòng)的一段莫過于Yuri的回憶。當(dāng)我們用Yuri的視角看到扎卡耶夫在車外被年輕的胡子大叔和麥克米蘭隊(duì)長一槍命中肩膀的時(shí)候,那種感動(dòng)只有從MW1走過來的玩家才能體會(huì)到。隨后的核爆時(shí)馬卡羅夫冷峻的面孔,機(jī)場屠殺關(guān)淡漠的眼神,都是對(duì)MW系列的致敬與回憶。當(dāng)玩家控制的Yuri試圖阻止瘋狂的馬卡羅夫,但是搖晃的鏡頭、血染的視角讓Yuri有心無力的時(shí)候,那種代入感讓MW3與前2作有了一個(gè)非常不錯(cuò)的結(jié)合。通過另一個(gè)主角回到這些經(jīng)典場合去,這是MW3意料之內(nèi)的成功設(shè)置。
這幅圖不僅讓看過kingfish短片的玩家感懷不已,更讓無數(shù)ghost粉絲肉牛滿面
經(jīng)典的續(xù)集,雖然會(huì)對(duì)故事的脈絡(luò)走向有較大限制,但是好處就是可以手到擒來的運(yùn)用一些角色的回歸輕易的調(diào)動(dòng)起玩家的情緒。除了莫西干頭的Soap,胡子大叔price,后援nikolai這些耳熟能詳?shù)慕巧料?,我們甚至能夠在英國SAS特種兵的關(guān)卡看到MW1第一個(gè)任務(wù)貨輪行動(dòng)當(dāng)時(shí)奉命留守甲板的兩位龍?zhí)譿allcroft和gaffilin的回歸。但是稍顯遺憾的是回歸的角色中并沒有新的亮點(diǎn),諸如Nikolai這種MW1中半龍?zhí)椎谋痪冉巧玀W2中成為王牌后勤的變化毫無蹤跡。最讓人遺憾的莫過于卡馬洛夫的回歸設(shè)置。在MW2中就有大批玩家猜測這位與扎卡耶夫?qū)?、身為price好友并在MW1結(jié)局對(duì)其有救命之恩的俄羅斯傳統(tǒng)派領(lǐng)袖將會(huì)在MW3中挑上大梁。可惜的是卡馬洛夫雖然回歸了,但除了在樓頂那句“我?guī)砹撕芏嗯笥?rdquo;稍顯老謀深算的個(gè)性,實(shí)在缺乏亮點(diǎn),在刺殺馬卡羅夫的關(guān)卡還在price大叔面前被炸了。很難想象這樣一只老狐貍居然這樣無力的被馬卡羅夫安排死在price面前。一句“sorry, price”顯然缺乏煽情的力度,尤其還是在狙擊視角里看到的。
一般來說,更換了制作人員的續(xù)集很容易出現(xiàn)的常規(guī)狀況、或者說是常規(guī)錯(cuò)誤就是無端干掉老骨干們辛苦創(chuàng)造的高人氣角色,比如威斯克大叔。先不論這種做法是否源自于新制作組的私心,是否能夠真的有利于系列的發(fā)展,這次MW在角色的命運(yùn)安排上看起來是擺明了要與過去劃清界限。結(jié)局里,除了price和nikolai,你能夠想到的在MW系列中的線幾乎全部斷掉了。世界仿佛已成廢墟,也許真的不需要戰(zhàn)爭了。price的雪茄會(huì)是終點(diǎn)嗎?至少看起來會(huì)是MW的終點(diǎn)了。
Soap的離開是MW3中最讓玩家心痛的瞬間
當(dāng)然除了角色安排上,這次MW個(gè)人覺得最能看出制作組更迭的一個(gè)情況,還是在節(jié)奏的控制上。MW之所以經(jīng)典,是因?yàn)楣?jié)奏的安排拿捏總是比T組的作品好一些,讓它成為一款熱鬧但不至于喧鬧的作品。但今年MW3明顯風(fēng)格更像BO,更多的爆炸,每關(guān)不間斷的槍林彈雨,敵人從各個(gè)地方蜂擁而至,讓你很難靜下來思考下究竟哪來的這么多敵人。雖然這跟主打的宣傳字號(hào)WW3是相符的,但是卻在一定程度上失去了MW系列打的有道理的精致感?;叵肫餗W1里錯(cuò)落有致的關(guān)卡設(shè)計(jì),MW2在節(jié)奏安排上雖然已經(jīng)顯得開始喧囂但是起碼還有老IW的控制力在,BO已經(jīng)證明了一直有高超就不是高超,如果你是一口氣打通了MW3,那么后期關(guān)卡疊加在一起一定很難讓你找到當(dāng)初MW1中一點(diǎn)都不膩的感覺。
世界就是戰(zhàn)場,有些過于喧囂的MW3
在劇本安排上,看起來這次并沒有像MW2那樣請(qǐng)知名編劇來撰寫。雙線一直是MW的特色。MW1中核爆后jackson的血目與price小隊(duì)追查真兇至今令無數(shù)人印象深刻。MW2的劇本無疑達(dá)到了系列的一個(gè)巔峰,雖然很天馬行空,但是戲劇性與難以預(yù)測性正是玩家所期待的。拉米雷斯的美軍保衛(wèi)戰(zhàn)線雖然比較無聊但是因?yàn)閜rice引爆了EMP而巧妙的與TAS小隊(duì)結(jié)合在了一起。這次的MW3在劇本的復(fù)雜程度上可以說達(dá)到了系列新低。反映出來就是故事情節(jié)非常好理解,即便不懂英文也大概可以知道就是一邊扮演各地軍隊(duì)對(duì)抗馬卡羅夫挑起來的老毛子入侵軍,一邊扮演yuri與price的老面孔們追殺馬卡羅夫。雖然中間涉及到了拯救俄總統(tǒng)及女兒的橋段,但總感覺一切的走向都非常好預(yù)測,對(duì)玩家來說,MW3像是一次例行公事般的走完整個(gè)故事,而缺乏意料之外的驚喜。
對(duì)比謝菲爾德這樣極具戲劇性的角色,MW3似乎是想要嘗試一下的。所以IW安排了Yuri這樣一個(gè)馬卡羅夫的老伙計(jì)的角色的出現(xiàn)。但這卻帶來了MW3劇本一個(gè)很莫名其妙的硬傷。看得出來狙殺馬卡羅夫的關(guān)卡一切都已經(jīng)被馬卡羅夫提前知曉。在Soap死前他似乎知道了什么,最后臨死前更是拼盡全力告訴了Price馬卡羅夫和Yuri之間有什么。但是這么一個(gè)極具重量的包袱卻被Yuri的一段煽情的回憶給簡單的處理掉了。Yuri就只是一個(gè)憎恨馬卡羅夫的前手下?毫無疑問最終的劇本就是這么安排的。以price和soap等人辦事的精細(xì),除非出現(xiàn)內(nèi)鬼,否則何至于馬卡羅夫不僅知道了他們的行動(dòng)還提前活捉了卡馬洛夫并綁上炸彈就等著price送上門來爆給他看?Soap死前的遺言也就此顯得莫名其妙,似乎就是讓玩家知道了yuri的過去。但是nikolai從一開始就說了Yuri非常恨馬卡羅夫,那nikolai很可能本身就知道Yuri的來頭,何至于要用soap之死與引出yuri的回憶?soap被殺的關(guān)卡,雖然因?yàn)槭桥惆橥婕业睦辖巧廊簧壳榉浅#菍?duì)比Ghost與roach犧牲前因后果都交待的非常清楚,在劇本安排的沖擊力上顯然打了折扣。試想如果Yuri這個(gè)角色另作描寫,他就是馬卡羅夫安插在price身邊的內(nèi)鬼,讓玩家在狙擊關(guān)扮演soap最后時(shí)刻被出賣,并在price面前慢慢黑屏閉上雙眼,也許震撼力會(huì)大很多,當(dāng)然這也僅僅是筆者的YY了。
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