外媒wccftech日前對《最終幻想起源:天堂的陌生人》開發(fā)團(tuán)隊進(jìn)行了獨家采訪。采訪中官方透露了一些關(guān)于游戲PC版的問題。
《最終幻想起源:天堂的陌生人》在發(fā)行時不支持NVIDIA DLSS,但計劃在未來的更新中增加對該技術(shù)的支持。同樣的情況也發(fā)生在Team Ninja的上一款游戲《仁王2》中,這款游戲在發(fā)行兩周后通過補丁1.26獲得了NVIDIA DLSS支持。
另外游戲在發(fā)行時持超寬(21:9長寬比)顯示器。不支持無上限幀率,不過最高幀數(shù)設(shè)置可以定為120FPS。在游戲的圖形設(shè)置部分,玩家可以調(diào)整3D渲染分辨率縮放,材質(zhì)細(xì)節(jié),陰影質(zhì)量等等內(nèi)容。
史克威爾和Team Ninja已經(jīng)在上周公布了游戲的官方PC系統(tǒng)要求。
關(guān)鍵詞: 最終幻想起源天堂的陌生人發(fā)行后可獲DLSS支持
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