今年二月份時(shí),英特爾舉行了線上投資者簡報(bào)會,制定了公司業(yè)務(wù)的未來計(jì)劃。英特爾談到了許多關(guān)于 CPU 和 GPU 的未來發(fā)展,并簡要提到了一個叫做“終局計(jì)劃(Project Endgame)”的項(xiàng)目。當(dāng)時(shí)據(jù)推測可能類似英偉達(dá) GeForce Now 云游戲服務(wù)。目前因?yàn)榧磳⑼瞥龅挠⑻貭?Arc GPU,該項(xiàng)目的更多詳情更加清晰。
英特爾副總裁 Lisa Pearce 發(fā)布了一篇公告,回答了一些 GPU 發(fā)布前的緊迫問題,其中一個回答提到了“終局計(jì)劃”,但并沒有詳細(xì)介紹。根據(jù)回答,當(dāng)初這是“某種云游戲服務(wù)”還是比較準(zhǔn)確的,但是看來該項(xiàng)目希望能夠在云游戲之上做到更多。
Pearce 在公告中說道:“英特爾決心降低當(dāng)下有時(shí)可能使 PC 游戲變得困難的障礙。游戲兼容性問題、下載時(shí)間長、性能不穩(wěn)定以及頻繁的補(bǔ)丁和更新只是其中的一小部分。解決這些問題需要對云計(jì)算等軟件技術(shù)進(jìn)行投資和創(chuàng)新和全球化服務(wù)?!?/p>
“‘終局計(jì)劃’是一個統(tǒng)一的服務(wù)層,它利用無處不在的運(yùn)算資源——云運(yùn)算、邊緣運(yùn)算以及你的家庭計(jì)算機(jī),來改善您的游戲和非游戲 PC 體驗(yàn)。通過‘終局計(jì)劃’,我們可以讓我們的用戶擺脫他們本地硬件規(guī)格的束縛?!K局計(jì)劃’正在為英特爾未來十年的實(shí)時(shí) GPU 體驗(yàn)鋪平道路,目標(biāo)是在幾毫秒延遲內(nèi)實(shí)現(xiàn)千萬億次運(yùn)算,從今年第二季度開始,我們將邁出第一步。”
當(dāng)前類似的 GeForce Now 迭代允許用戶遠(yuǎn)程租用英偉達(dá) PC 將游戲流式傳輸?shù)街С值钠聊?。“終局計(jì)劃”聽起來很相似,但它的范圍可能更大,超越了游戲。這意味著我們可以看到復(fù)雜計(jì)算的應(yīng)用程序,而無須擁有可以處理它們的計(jì)算機(jī)。藝術(shù)家可以租用一些東西來運(yùn)行他們喜歡使用的程序,像是 CG 3D 渲染等。
關(guān)鍵詞: 英特爾終局計(jì)劃可能不僅僅是PC云游戲服務(wù)
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