在城堡內(nèi)外,雖然《霍格沃茨的遺產(chǎn)》的開(kāi)放世界將會(huì)有許多IP粉絲會(huì)馬上認(rèn)出的地點(diǎn),但也會(huì)有許多新的地點(diǎn)供玩家探索和發(fā)現(xiàn)。
首席環(huán)境設(shè)計(jì)師Boston Madsen畢生都是哈利波特的死忠粉。她熟讀全書,而要想設(shè)計(jì)出兼具熟悉感與探索性的霍格沃茨,這正是重要的依據(jù)。
Boston表示:“我們把霍格沃茨打造成為身為粉絲的我們也很想探索的地方。只要是讀過(guò)小說(shuō)的朋友,不論是否為藝術(shù)家,都已在腦海里構(gòu)建出一座霍格沃茨。盡管這是我們心中的霍格沃茨,但絕對(duì)讓人一眼就能認(rèn)出?!?/p>
Boston指出:“有眾所熟知的大廳、鐘塔和醫(yī)院廂房,也有全新的地點(diǎn),例如忙亂的廚房。游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程中,我感覺(jué)自己就是置身在這些廳堂內(nèi)的學(xué)生,老實(shí)說(shuō),依然會(huì)遇到一些先前完全不知道的地方。”
除了建筑和設(shè)計(jì)之外,玩家也頻頻因?yàn)榛舾裎执母杏X(jué)如此像是夢(mèng)想能夠就讀的魔法學(xué)校而大感驚艷,例如一邊避開(kāi)皮皮鬼的眼目,一邊溜進(jìn)圖書館的禁書區(qū)等課外活動(dòng)?;舾裎执牡纳钪匦?,除了學(xué)習(xí)施咒和煉制藥劑,也在于找到密室,和溜進(jìn)級(jí)長(zhǎng)們的浴室。
取決于你進(jìn)的霍格沃茨學(xué)院,可看見(jiàn)每間交誼廳的特殊建筑、裝飾和入口。
“我的史萊哲林同學(xué)會(huì)特別喜愛(ài)我們的交誼廳入口消失在巨大石蛇蜿蜒身軀背后的墻內(nèi)。我們也很想趕緊向大家展示,我們制作出罕見(jiàn)的雷文克勞和赫夫帕夫?qū)W院交誼廳,雷文克勞高高棲身在塔樓,赫夫帕夫則住在舒適的地下室。。
我本身對(duì)于探索城堡始終流連忘返,不過(guò)本游戲遠(yuǎn)遠(yuǎn)超乎霍格華茲的外墻,能夠探索活米村落和周圍的鄉(xiāng)間?;蠲状遄≈S多背景豐富,自有特殊性格的迷人新角色,還有商家為你的求學(xué)和其他歷險(xiǎn)提供所需的用品?!?/p>
《霍格沃茨的遺產(chǎn)》之魔力,一部份在于探索熟悉的地點(diǎn)卻別有新意,例如近在咫尺的活米村跟霍格沃茨,或是大白天之下欣賞禁忌森林。不過(guò)為了真正產(chǎn)生自由感,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)想要把你對(duì)于城堡周圍所知的范圍更加擴(kuò)大。
“我們要讓玩家有新地點(diǎn)可以探索,能夠看看周圍以及黑湖在過(guò)去有些什么景象、在活米村之外散居的巫師新面孔,了解霍格沃茨內(nèi)或是蘇格蘭高地散置著哪些尚未發(fā)現(xiàn)的內(nèi)室。
在傳說(shuō)和游戲之間必須作出數(shù)百項(xiàng)選擇,甚至每部電影和原著之間也有一些出入。雖然我們想為玩家提供全新詮釋的魔法世界,把作出好玩游戲放在忠于原著或電影之前,不過(guò)這樣表達(dá)并不足以反映我們對(duì)于逼真是多么不遺余力地追求,希望一切都能讓人一眼認(rèn)出?!?/p>
關(guān)鍵詞: 霍格沃茨的遺產(chǎn)開(kāi)放世界將有多個(gè)全新地點(diǎn)
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