由Silverstring Media開發(fā)的哲理向步行模擬游戲《Glitchhikers: The Spaces Between》現(xiàn)已上架Steam平臺(tái),游戲?qū)⒂?月1日正式發(fā)售,支持中文。
《Glitchhikers》的超現(xiàn)實(shí)旅行發(fā)生在兩地之間的空間。深夜的公路、無人的候機(jī)室、月光之下空蕩蕩的公園、安靜的火車車廂。你會(huì)遇到什么人?你們會(huì)聊什么?你的旅行將在哪里結(jié)束?只有出發(fā)才會(huì)找到這些問題的答案。
游戲Steam頁面:點(diǎn)擊此處
抬頭看看夜空
你審視周圍無限的空間時(shí),在天上看到了什么?你獨(dú)自漂蕩,遇到了一個(gè)又一個(gè)仿佛來自其他世界的陌生人,他們像鬼影一樣與你的旅途產(chǎn)生了交集,同時(shí)投出了這樣的問題。他們是誰?他們是否真實(shí)存在?
出門在外,出發(fā)地與目的地往往最令人關(guān)注,然而途中占據(jù)的時(shí)間最多,也正是這個(gè)時(shí)候,我們的思維才會(huì)飄到自己身上,飄到平時(shí)不會(huì)審視的世界上,《Glitchhikers: The Spaces Between》關(guān)注的恰恰就是人在途中的想法和念頭。深夜的公路、凌晨寂靜的車廂、月光之下的公園抑或無人機(jī)場(chǎng)無休無止的等待,廣播通告著一個(gè)又一個(gè)延誤,我們聽著詭異的音樂,思索自己在宇宙之中的位置。
《Glitchhikers》的靈感源于長(zhǎng)途出行以及途中發(fā)生的意識(shí)流動(dòng),希望你能夠反觀內(nèi)心,回答自己提出的問題,同時(shí)思索自己得到的答案。思考生活、生命、宇宙以及我們?cè)谄渲械奈恢煤鸵饬x。開始一段不拘于形式的敘事體驗(yàn),與無限的必然對(duì)話,探索自己身處的宇宙,探索充滿希望的世界。
不拘于形式的敘事之旅
沒有壓力,沒有失敗,沒有最佳選擇,每一段行程都不盡相同。《Glitchhikers: The Spaces Between》這款游戲不拘于形式,引人反觀內(nèi)心。玩家可以隨意選擇一段行程,進(jìn)入兩地之間,跟隨途中遇到的角色,走進(jìn)自己的心靈世界,獲得一份別樣的體驗(yàn)。
穿越目的地的與目的地之間的空間
深夜的公路、無人的候機(jī)室、月光之下空蕩蕩的公園、安靜的火車車廂、24小時(shí)便利店,所有地點(diǎn)都只是“途中”,世上并不存在終極的目的地,不妨全心沉浸入“途中”這個(gè)閾限空間,思索、思考、反思、遐想。
邂逅形形色色的超現(xiàn)實(shí)角色
你會(huì)在途中遇到五花八門的便車乘客,他們會(huì)與你展開發(fā)人深思的對(duì)話,令你思考自己在宇宙之中的位置。你會(huì)遇到誰?你們會(huì)談?wù)撌裁??他們真?shí)存在嗎?抑或只是你想象的產(chǎn)物?
詭異的原創(chuàng)音樂
原創(chuàng)音軌涵蓋廣泛,炫酷的律動(dòng)、活潑的奇觀、夢(mèng)幻的合成音樂,隨著你在空間之中的行動(dòng)而躍動(dòng),還有那個(gè)超級(jí)親和的街頭樂人,每一段旅程都有與眾不同的感覺。
備受好評(píng)的詭奇游戲大放光彩
《Glitchhikers: The Spaces Between》的前作《Glitchhikers》作為一部短片概念游戲,發(fā)行于2014年,本作拓展了前作的創(chuàng)意,同時(shí)對(duì)其進(jìn)行了縱向的深入挖掘,充分表達(dá)了前作的相關(guān)開發(fā)理念,并將這一體驗(yàn)以更加優(yōu)良、豐富的形式展現(xiàn)給新一代玩家。
最低配置
操作系統(tǒng): Windows 7+
處理器: 2GHz Dual Core
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: DirectX 11 compatible GPU
存儲(chǔ)空間:需要2 GB可用空間
關(guān)鍵詞: 步行模擬游戲Glitchhikers上線Steam平臺(tái) 4月發(fā)售
最新資訊