不幸的消息又從暴雪那里傳出,今年年底我們肯定是看不到DIABLO2了。全世界千千萬(wàn)萬(wàn)個(gè)“大菠蘿”迷們不得不再次苦苦等待。好在動(dòng)作類RPG近來(lái)繼“黑暗秘石”之后,EIDOS也出了一款很不錯(cuò)的“亡魂”可供咱們解饞。從某種程度來(lái)說(shuō),“亡魂”比“黑暗秘石”還要出色的多!還在等什么呢?快來(lái)投入“亡魂”的世界吧!
角色創(chuàng)建
玩家控制的角色有六個(gè)主要屬性:力量(STRN)、體格(CONS)、靈敏(AGIL)、反應(yīng)(MIND)、和運(yùn)氣(LUCK)。
力量決定玩家可能造成的傷害,能夠穿戴的鎧甲和使用的兵器。體格影響每一次升級(jí)后HP和FP(FATIGUE POINT,疲勞點(diǎn)數(shù))增加的點(diǎn)數(shù),另外有些鎧甲對(duì)體格有較高的要求。靈敏決定玩家擊出致命一擊的概率。反應(yīng)是靈敏的另一面,是玩家躲避敵人攻擊的能力。心靈決定了MP的多少,對(duì)偏重魔法的玩家非常重要。而最后的運(yùn)氣是一個(gè)隱藏的難度控制開(kāi)關(guān),運(yùn)氣好的話,你會(huì)發(fā)現(xiàn)事情總是按著你希望的方向發(fā)展。
1-15級(jí)間,每升一級(jí)就會(huì)有兩點(diǎn)可以被分配到各個(gè)屬性上;16-30級(jí),每升一級(jí)則只有一點(diǎn)可供分配。也就是說(shuō),你一共只有45點(diǎn)來(lái)增加你的屬性。因此從游戲的一開(kāi)始就應(yīng)該計(jì)劃好角色的發(fā)展方向并據(jù)此合理的分配點(diǎn)數(shù)。每殺死一個(gè)怪物所能夠得到的經(jīng)驗(yàn)值取決于你和怪物的等級(jí)。因此當(dāng)一些以往報(bào)酬豐厚的怪物可以提供的經(jīng)驗(yàn)值變少時(shí),就應(yīng)該考慮找一些更加強(qiáng)的怪物來(lái)祭刀。
技巧和武器也有各自的經(jīng)驗(yàn)值。玩家每使用一次技巧,相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)值就會(huì)增加。所有技巧的初始等級(jí)為1,最高等級(jí)為30。只要你高興,可以把所有技巧的等級(jí)的初始等級(jí)都練到最高。像撬鎖(LOCKPICKING)這樣的一般性技巧只要使用成功就可以增加經(jīng)驗(yàn)值。武器技巧的提高則必須通過(guò)發(fā)出致命一擊取得。另外,用不同的武器殺死敵人也會(huì)使該武器的熟練度提高。亡魂中的武器分為徒手、劍類、大頭棒類、斧類和弓箭。有些武器和怪物之間有相生相克的關(guān)系,比如用大頭棒對(duì)付石頭傀儡就可收到奇效。因此根據(jù)不同的敵人選擇合適的兵器在游戲中也是非常重要的。
戰(zhàn)斗操作
基本上游戲的操作用手柄比較便當(dāng),但同時(shí)也必須用鼠標(biāo)來(lái)調(diào)整物品欄。鍵盤(pán)操作是這樣的:A-前刺;S-橫劈;D-豎砍;Q-格擋;CTRL+方向鍵為跳避。當(dāng)你向敵人進(jìn)攻時(shí),電腦首先計(jì)算你是否有能力擊中以墳。它將你的攻擊力、武器技巧和靈活與對(duì)方的防御力和反應(yīng)相比較,玩家比較強(qiáng)的話,擊中的概率則增加,反之則降低。電腦產(chǎn)生一個(gè)隨機(jī)數(shù),幸運(yùn)的話,你就能發(fā)出致命一擊。然后,電腦綜合考慮玩家的力量、所持武器的殺傷力和以墳和鎧甲等級(jí)計(jì)算造成傷害的大小。
游戲中關(guān)于疲勞度的設(shè)計(jì)非常的重要。當(dāng)角色處于疲勞狀態(tài)時(shí),攻擊的命中率和造成的傷害會(huì)大不如正常狀態(tài)時(shí),甚至?xí)l(fā)出有氣無(wú)力的“疲勞一擊”。但是只有攻擊動(dòng)作會(huì)增加疲勞度,像移動(dòng)和跳避這樣的動(dòng)作不會(huì)引起什么不良的影響,。所以當(dāng)戰(zhàn)斗中顯示能量的狀態(tài)降低太多時(shí),應(yīng)該多用跳避等拖延時(shí)間使能量條恢復(fù)再重新投入戰(zhàn)斗。另外,跳避在躲避大規(guī)模的殺傷性魔法時(shí)也非常有用。
戰(zhàn)斗中搓招的運(yùn)用也是制勝的法寶之一。比如在向敵人靠近的過(guò)程中,連續(xù)按三次A就可能會(huì)收到意想不到的后果。但是靜止?fàn)顟B(tài)下不管按多少次A也不會(huì)有特殊的效果。類似這樣的組合鍵還有不少,就留待各位慢慢尋找吧。
好了,廢話說(shuō)完了。下面是游戲的簡(jiǎn)要功略。希望不會(huì)掃了各位的興,呵呵。
一、 城堡
醒來(lái)的時(shí)候,我什么都記不得了。站在我面前的兩個(gè)男人,一個(gè)自稱為T(mén)endrick領(lǐng)主,另一個(gè)是他的顧問(wèn)Sardok。他們說(shuō)是他們將我從永恒的死亡桎梏中解放出來(lái),一個(gè)叫做改革之子的宗教團(tuán)體綁架了Tendrick的女兒,他需要我的能力來(lái)?yè)魯∵@些僧侶。Sardok給我了一些重要的道具----魔法卷軸和一卷可以幫助恢復(fù)我的記憶的卷軸。Tendrick很小氣,只給了我一副破爛鎧甲和一把短劍。
就在他們想要交待我任務(wù)的時(shí)候。一個(gè)自稱是Yhagoro領(lǐng)主手下的僧侶闖了進(jìn)來(lái)向我攻擊!記得在此之前裝備上短劍和鎧甲!當(dāng)然對(duì)于我而言,擊敗這樣一個(gè)沒(méi)有腦子的僧侶只是小菜一碟罷了。
然后要做的就是探索這座城堡,一邊從守衛(wèi)那里打聽(tīng)我需要的消息,在城堡的地下室里,我遇到了守衛(wèi)的隊(duì)長(zhǎng),他認(rèn)為盡管Rand的任務(wù)失敗了,但是處以死刑似乎還是太嚴(yán)厲了些?;氐絋endrick和Sardok所在的王室,Tendrick問(wèn)我知道了一些什么,然后Sardok又提供了一些信息。交談完畢之后,跟著Sardok到地下室,Sardok用閃電殺死了Rand。
二、 霧港
霧港是我遇見(jiàn)的第一個(gè)小鎮(zhèn)。這里的民風(fēng)真是不錯(cuò),用開(kāi)鎖技巧打開(kāi)鎖著的門(mén),里面的貴重物品就全是我的了!在第一間屋子里,有一支魔法玫瑰和一本日記,收起來(lái),以后有用。四處走走,看看有沒(méi)有讓我感興趣的人或者地方。下面幾個(gè)值得提一下:
Jong,戰(zhàn)斗教師
道路的另一頭是鎮(zhèn)子里的武術(shù)教師Jong的房子,房子外面有顯目的旗幟。Jong可以幫助你恢復(fù)記憶。在Jong家的院子里和他交談,他教了我沖刺的技巧,這對(duì)以后樹(shù)林里的戰(zhàn)斗很有幫助。
圖書(shū)館管理員
從Jong的房子處走過(guò)去到達(dá)霧港的第二層。在雜貨店上方的門(mén)后就是Geralt的圖書(shū)館。學(xué)者Geralt知識(shí)淵博,他能夠告訴了我很多事,雖然90%我聽(tīng)不懂,還有10%聽(tīng)得懂的不感興趣,但是還是很仔細(xì)的傾聽(tīng),因?yàn)镚eralt能夠幫助我找到小島另一面的洞穴。
藥劑店
藥劑店也許是霧港里我最常光顧的店了。我買(mǎi)了些低等魔法藥劑(Lesser mana potions),因?yàn)榇迕駛冋f(shuō)在野外總有足夠的恢復(fù)體力的藥劑。在進(jìn)入森林之前至少應(yīng)該有兩到三瓶補(bǔ)充魔力的藥劑。
旅館
旅館真是一個(gè)可愛(ài)的地方,總是會(huì)有傻瓜會(huì)把財(cái)物鎖在輕易就能打開(kāi)的箱子里。仔細(xì)檢查每個(gè)房間。旅館里有一個(gè)叫Gus的醉漢,他告訴了我一個(gè)故事。Gus的祖父有一件遺物羅格斯護(hù)身符(The Amulet of Rogoss),這是通向the Ogrok Village的關(guān)鍵怕在。要得到它,我必須去一次古塔(the Ogrok Village)。另外Geralt也知道古代的很多事,看來(lái)又要讓耳朵受次罪了。Geralt果然沒(méi)有令我失望,他告訴了我一個(gè)非常重要的信息,一個(gè)叫Jason的男人有Solaria----可以用來(lái)打開(kāi)古塔之門(mén)的“金色太陽(yáng)鑰匙”。不幸的是,Drugh人兩天前抓走了Jason。Drugh的營(yíng)地在森林之中?,F(xiàn)在,是時(shí)候進(jìn)入森林了。
三、 森林
通向營(yíng)地之路
奇怪的是,通向Drugh族營(yíng)地的道路竟然有路牌指示!難道怕我會(huì)找不到嗎?一路上都是一些Drugh和蜘蛛。由于在Ogrok村會(huì)有一場(chǎng)艱苦的徒手戰(zhàn)斗,所以這一路上應(yīng)該盡可能的鍛煉自己的徒手攻擊技巧。在一條支路上我找到了Geralt曾經(jīng)提到的年長(zhǎng)隱士Olihoot,他給了我一些提示,可惜我一概聽(tīng)不懂。好在他還給了我一卷天卷軸,里面記載著火光魔法(the Fire Flash spell)----在現(xiàn)階段十分有用的魔法,才省了我白跑一趟。
墓場(chǎng)
繼續(xù)向北走,我看到了個(gè)路標(biāo),上面指著到墓場(chǎng)的方向。墓場(chǎng)的守衛(wèi)不是很強(qiáng),我很輕易的打到了Styx的墳?zāi)骨?,把玫瑰放在墓牌上,我的左面有一個(gè)箱子慢慢從地底升起,里面是一枚魔法翡翠戒指,太棒了!回到路標(biāo)處,繼續(xù)向著Drugh營(yíng)地的方向走,敵人就在眼前了!
Drugh營(yíng)地
終于到營(yíng)地了,我一眼就看到那個(gè)可憐的Jason被綁在樹(shù)樁上,趕走Drugh,將Jason放下來(lái)。為了報(bào)答,他毫不猶豫的將Solaria托付給我。打敗了所有的Drugh之后,四處看看,有兩個(gè)裝滿了財(cái)寶的箱子。Jason東北方向的箱子里還有一套皮質(zhì)盔甲。
古塔
古塔在Drugh營(yíng)地的南面偏西一點(diǎn),用Solaria打開(kāi)緊閉的大門(mén)。一進(jìn)去看見(jiàn)的就是那個(gè)曾經(jīng)傷透Gus的心的女人Harowen。她很誘人,還殷勤的邀請(qǐng)我到樓上去??墒俏乙徊壬蠘翘菥捅粋魉脱b置傳到了樓上的大堂。在這里,迎接我的不是美女,而竟然是一條龍!傳說(shuō)中的Sidious!我用盡了所有的本領(lǐng)來(lái)對(duì)付它(多用跳避來(lái)躲開(kāi)攻擊)。當(dāng)它最終頹然倒在我的面前時(shí),我已經(jīng)幾乎用完了所有的藥水和魔法。真是好險(xiǎn)!
盡可能的收集留下的財(cái)寶,尤其是鉆石戒指(the Diamond Ring)。有了它,Gus就會(huì)帶你到Arakna島去取the Amulet of Rogoss!樓下有一個(gè)傳送裝置可以直接把我送到城堡,這樣回到霧港的路就很短了。
四、 Arakna島
在去Gus那兒之前,我又四處晃了一晃。先是拜訪了那些商人,他們總是不定時(shí)有些新貨物進(jìn)來(lái)。另外我還在武器店把皮質(zhì)盔甲賣(mài)掉,換了一套骨制盔甲。雖然骨制盔甲防毒的能力較差,但它的防御能力大大高于皮質(zhì)盔甲。
萬(wàn)事齊備后,和Gus交談,他答應(yīng)和我一起去找鉆石戒指。他本來(lái)想帶兵器,可是我勸阻了他,說(shuō)服了他由我來(lái)應(yīng)付所有的敵人。然后,Gus用他的“船”(其實(shí)是木筏)載著我到了Arakna島。Arakna島是個(gè)環(huán)狀的小島。通向南面的路被堵住了,所以我不得不從北面和西面繞過(guò)去。主道旁面的角落里隱藏著不少的寶箱。
與Widowett交戰(zhàn)
我繞過(guò)整座島,殺掉遇到的每一個(gè)蜘蛛。最后我終于看到了我的目標(biāo)----一個(gè)發(fā)光的柱子,這是通向小島地心的傳送裝置。
一離開(kāi)柱子,一群隱遁者就向我攻擊而來(lái)。可這還不是最大的問(wèn)題,可怕的敵人還在后面----Widowett本人!殺掉那些隱遁者,走向Widowett。我一面躲避他的致命毒箭,一面向她發(fā)射火光魔法(Fird Flash),最后用我的彎刀割下她的首級(jí)。這巨大蜘蛛女王的南面有個(gè)箱子,里面就是the Amulet of Rogoss,另外還有一卷好用的星之卷軸。
和Gus一起高興地回到霧港,好好的準(zhǔn)備一下,因?yàn)轳R上就要進(jìn)入Ogrok村了!
五、Ogrok村
這次的路線和以前一樣。跟著通向Drugh營(yíng)地的標(biāo)記,直到一個(gè)岔路,有標(biāo)記指示通往Ogrok的方向。到達(dá)村莊之后,我把護(hù)身符給守門(mén)人看,他簡(jiǎn)直驚訝極了。大門(mén)打開(kāi),過(guò)了一會(huì)兒,我就看見(jiàn)了Ogrok的村長(zhǎng)。村長(zhǎng)說(shuō)只有最強(qiáng)大的戰(zhàn)士才配佩帶護(hù)身符the Amulet of Rogoss,要證明我自己的話,我必須和Ogrok族的冠軍Baez按照Ogrok的傳統(tǒng)進(jìn)行一場(chǎng)不允許有武器的較量。這將會(huì)是一場(chǎng)極其艱苦的戰(zhàn)斗!注意在這里一定要有Fist Mastery, Might, Regeneration這幾個(gè)魔法,此外將一些攻擊力強(qiáng)大的魔法,比如Quicksand設(shè)置為熱鍵。當(dāng)然充足的藥水更不用提了。
我的勝利給村長(zhǎng)留下了深深的印象,他承諾我他和整個(gè)村莊一定會(huì)全力支持我來(lái)對(duì)抗“變革之子”。他還給了我Baez的魔法斧----SoulCleaver,這絕對(duì)是件威力無(wú)窮的武器?,F(xiàn)在,我要做的就剩下找到變革之子巢穴的洞口了。
六、 洞窟
一張熟悉的臉龐在洞窟的門(mén)口等待著我的到來(lái),這就是神秘的老朋友Olihoot,他給了我一卷太陽(yáng)卷軸,是時(shí)候進(jìn)入洞穴了。洞穴里面十分危險(xiǎn),地面會(huì)毫無(wú)預(yù)警的噴出火焰。我仔細(xì)的搜索了整個(gè)洞穴,里面有不少的寶箱,大多數(shù)在主道周?chē)?。其中有一卷卷軸講述了一些探險(xiǎn)者們的悲慘命運(yùn)。
繼續(xù)向前走是一片墓地,殺掉蜂擁而來(lái)的骷髏,在東北方的墓碑處有不少好東西。這時(shí)我已經(jīng)接近洞窟的出口了,向前走了一會(huì)兒,面對(duì)我的是一座巨大的山脈 。
Kragg 山脈
在上山之前,先在山腳附近探索一下。一下隱藏的洞口后面是兩條綠龍。干掉它們后可以得到一件寶物凱爾特護(hù)腿(Celtic Leg Armor)。東南方我還找到了一把誹謗之斧,我驚訝的發(fā)現(xiàn)它的威力竟然超過(guò)了SoulCleaver!向西的一個(gè)箱子里還有雷電護(hù)身符(Amulet of Thunderbolts),可以極大的增加我的力量。得到了這三件寶物之后,我向山上出發(fā)了。山上危機(jī)重重,都是想要致我于死地的怪物,好不容易才殺開(kāi)一條血路。路上有一個(gè)傳送點(diǎn),是到城堡的,如果急需補(bǔ)給的話,可以由此捷徑到霧港去。一場(chǎng)血戰(zhàn)后,我終于到了山頂,這兒有一條通向毒蟲(chóng)沼澤(Infested Swamp)的隱藏道路。
毒蟲(chóng)沼澤
在我面前的是一片陰暗潮濕的沼澤,我必須想辦法到對(duì)面去,“變革之子”就是那里。在進(jìn)入散發(fā)著惡臭的沼澤前,先到周?chē)膮^(qū)域探索一下,有一個(gè)寶箱和兩個(gè)隱藏房間,而且守衛(wèi)也不是很強(qiáng)。隱藏房間里有一瓶神秘的孢子藥劑(Botthe of Spores)和一雙凱爾特靴子(與先前找到的護(hù)腿相匹配)。更重要的是,在第二個(gè)隱藏房間上方的出口有一個(gè)神秘的機(jī)器。將剛剛找到的孢子藥劑用在機(jī)器上,一條蘑菇橋就會(huì)出現(xiàn)通向另一層。出口處有一個(gè)寶箱。
回到沼澤那里,一路奮戰(zhàn)到底。在一條支路的盡頭有一個(gè)寶箱,里面有一卷卷軸教會(huì)了我如何創(chuàng)造第四級(jí)的魔法。由此我終于學(xué)會(huì)了閃電之箭和烈火波浪。就在出口附近,我看見(jiàn)了一個(gè)冒險(xiǎn)者的遺體,他身邊的卷軸里說(shuō)地下潛伏著一只可怕的蠕蟲(chóng),真是個(gè)壞消息。準(zhǔn)備迎接離開(kāi)兒前的最終戰(zhàn)斗吧!尸體不遠(yuǎn)處的道路通向其他洞穴,我就快要走出沼澤了......
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