今日(3月23日)據(jù)Sensor Tower報(bào)告數(shù)據(jù)顯示,2022年2月全球手游玩家在App Store和Google Play消費(fèi)了66億美元(約合人民幣420.42億元),同比下降7.6%。
美國(guó)依然是全球移動(dòng)游戲收入最高的市場(chǎng),貢獻(xiàn)了19億美元(約合人民幣121.03億元),占全球總收入的28.6%。日本市場(chǎng)排名第二,占18.8%,中國(guó)iOS市場(chǎng)排名第三,占17%。
2022年2月,騰訊《王者榮耀》在全球App Store和Google Play吸金2.25億美元(約合人民幣14.33億元),重回全球手游暢銷榜冠軍。來(lái)自中國(guó)iOS市場(chǎng)的收入占 95.2%,海外市場(chǎng)收入占比為 4.8%。
此外騰訊《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)以2.05億美元的收入位居榜單第二。其中64.2%的收入來(lái)自《和平精英》iOS中文版,美國(guó)市場(chǎng)收入占7.7%。米哈游《原神》、King《Candy Crush Saga》和《Roblox》分別位居三至五位。
關(guān)鍵詞: 2月全球熱門(mén)手游收入排行 王者第一原神第三
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