持續(xù)了一年顯卡荒的陰影仍然籠罩在DIY玩家的心頭,50%的溢價(jià)比G胖的80% OFF還要有壓迫感,現(xiàn)在購買30系顯卡無異于為黃牛和炒作商接盤,不少玩家就動(dòng)起了云游戲的心思。
云游戲(也叫云端游戲)是通過云端運(yùn)算的方式將游戲畫面在線傳輸?shù)接脩舳耍層脩魺o需游戲機(jī)即可游玩游戲的游戲方式。你可以把它看成是一個(gè)云端的網(wǎng)吧,你只要充值時(shí)長或包月,就可以隨時(shí)隨地(劃掉)游玩你想要體驗(yàn)的游戲了。
其實(shí)從2010年OnLive推出在線游戲服務(wù)開始,到現(xiàn)在已經(jīng)有10多個(gè)年頭了,而且從早期的百余元到現(xiàn)在的30元包月,價(jià)格也在不斷下調(diào),看起來很美好對不對?但如果指望云游戲取代電腦,那你可就圖樣了。
用戶隱私無法保證
云游戲首先要考慮的是個(gè)人隱私。即使你不在乎3A大作不在自己電腦里的那份歸屬感,你的隱私總是要考慮一下的吧,那你登陸時(shí)的個(gè)人信息如果被竊聽則有盜號的風(fēng)險(xiǎn),如果是多個(gè)賬號共用密碼的話就杯具了。
另外,你在云端的存檔和操作記錄對于云游戲平臺來說也是透明的,保護(hù)用戶隱私只能依靠服務(wù)商的自覺,想想你的百度網(wǎng)盤,還敢相信云游戲平臺嗎?
網(wǎng)絡(luò)延遲雙倍酸爽
云游戲一個(gè)不可避免的問題是延遲。無論如何信號傳輸?shù)乃俣榷疾粫^光速,這就注定了你和云游戲的服務(wù)器之間會有延遲,而且要受到傳輸?shù)皆贫撕蛷脑贫朔祷仉p重延遲。
50ms延遲你接受嗎?
另外,受到成本影響,云游戲的商家更傾向于把服務(wù)器安置在地價(jià)低的小城市的郊區(qū),意味著大多數(shù)用戶都會離服務(wù)器很遠(yuǎn),再加上云端服務(wù)器的延遲,多數(shù)玩家很難享受到20ms以內(nèi)的延遲。
68ms延遲就算高標(biāo)準(zhǔn)了
對于部分游戲來說,50ms的延遲還是可以接受的,但是仍然非常依賴網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,如果要進(jìn)行激烈的競技對抗,那云游戲就直接告辭了。
網(wǎng)吧價(jià)格自備干糧
云游戲其實(shí)有點(diǎn)像云網(wǎng)吧,但是和網(wǎng)吧不同,你還得自己配個(gè)顯示器和鍵鼠。在價(jià)格方面,云游戲也沒有比網(wǎng)吧優(yōu)惠多少,基本上還是遵循性能越強(qiáng)畫質(zhì)越高,價(jià)格就越貴。
從目前的價(jià)格來看,云游戲一般在2元/小時(shí),高配置的價(jià)格會更貴一些,由于同樣性能分布在多個(gè)電腦上比整合在一起更低,一般云電腦使用2000小時(shí)就可以覆蓋相同配置的主機(jī)成本,如果每天玩3個(gè)小時(shí),不到2年的成本就相當(dāng)于購買一臺相同配置的主機(jī)了。
另外還要注意的是,很多游戲由于版權(quán)問題只在少數(shù)云游戲平臺上線,更多時(shí)候你還是得自己花錢購買游戲,這就又回到了前面的賬戶安全問題。
此外大多數(shù)玩家游戲的時(shí)間都比較接近,不少平臺就會出現(xiàn)排隊(duì)的盛況,如果不想花錢開會員,那你就得等1個(gè)小時(shí)甚至更長的時(shí)間,或許有玩家會直接沖動(dòng)去買一臺自己的電腦了呢。
關(guān)鍵詞: 不買顯卡靠云游戲玩3A能行嗎沒戲網(wǎng)絡(luò)延遲酸爽
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