《守望先鋒2》官方發(fā)布了一篇新文章,對(duì)游戲內(nèi)即將推出的信號(hào)系統(tǒng)進(jìn)行了介紹,該系統(tǒng)目前仍在開(kāi)發(fā)中。
《守望先鋒2》的信號(hào)系統(tǒng)來(lái)源自開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的一項(xiàng)價(jià)值觀:集思廣益。系統(tǒng)設(shè)計(jì)師Gavin Winter表示:“我們想要?jiǎng)?chuàng)造一個(gè)系統(tǒng),在增進(jìn)語(yǔ)音交流的同時(shí),提供其他與團(tuán)隊(duì)分享信息的方法。我們的目標(biāo)之一就是增進(jìn)語(yǔ)言溝通,讓大家能夠從視覺(jué)上詮釋語(yǔ)言溝通。我們還想支持所有語(yǔ)言,并為不愿使用語(yǔ)音聊天功能的玩家提供一種溝通系統(tǒng)。”
信號(hào)系統(tǒng)可以為玩家在語(yǔ)音聊天中聽(tīng)到的內(nèi)容提供背景,從而促進(jìn)溝通。只需輕觸按鈕,玩家就能根據(jù)準(zhǔn)星所瞄準(zhǔn)的目標(biāo),激活一個(gè)情景信號(hào)。例如:如果玩家使用“獵空”,并且對(duì)敵方“死神”發(fā)出了信號(hào),隊(duì)友就會(huì)聽(tīng)到“獵空”通報(bào)“死神”的位置。如果“死神”逃離了玩家的視野,玩家的信號(hào)就會(huì)顯示他的最后已知位置?!八郎瘛钡牟糠旨寄埽纭鞍涤安健焙汀坝撵`形態(tài)”,能讓你的信號(hào)顯示出他的最后已知位置。
信號(hào)還會(huì)根據(jù)英雄技能產(chǎn)生變化?!昂谟啊钡摹拔灰苽鲃?dòng)”、“末日鐵拳”的“毀天滅地”、“獵空”的“閃回”等技能都會(huì)導(dǎo)致信號(hào)脫落。
除了向隊(duì)友通報(bào)敵人的所在位置或最后已知位置之外,信號(hào)系統(tǒng)還有許多功用。長(zhǎng)按信號(hào)按鈕會(huì)打開(kāi)輪盤(pán),讓玩家能夠向隊(duì)友通報(bào)自己的攻擊方位、防守方位、需求援助,等等。響應(yīng)隊(duì)友的信號(hào)時(shí)也會(huì)產(chǎn)生一組獨(dú)特的互動(dòng)。使用交流輪盤(pán)能通知隊(duì)伍“集結(jié)”或者“我需要治療”,現(xiàn)在還會(huì)在玩家的英雄身上激活信號(hào)。
最后,開(kāi)發(fā)者希望該系統(tǒng)可以緩解游戲內(nèi)的毒瘤現(xiàn)象,如果玩家不喜歡某個(gè)人亂發(fā)信號(hào),就可以屏蔽或者禁言此人。開(kāi)發(fā)者還設(shè)立了許多措施,以防止該系統(tǒng)被濫用。
關(guān)鍵詞: 守望先鋒2信號(hào)系統(tǒng)介紹 為玩家提供新的交流方式
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