DFC Intelligence 今天宣布,由于比預(yù)期更糟糕的供應(yīng)限制,它正在降低對全球游戲機市場的 2022 年預(yù)測。
此前,該公司預(yù)計全年游戲機收入將增長 8%,但現(xiàn)在已降至 4%,總計 490 億美元。
DFC 的大衛(wèi)科爾告訴 GI.biz:“我們已經(jīng)預(yù)測 PS5 主機會受到限制,但現(xiàn)在我們認為情況更糟?!?/p>
公司認為,短缺正在影響全年硬件和軟件的銷售潛力,由于 PS5 的供需缺口,預(yù)計索尼將在這種情況下受到最大影響。
DFC 表示:“展望未來,最大的問題是 PlayStation 5 的短缺是否會讓微軟在 Xbox Series X/S 及其 Game Pass 在線服務(wù)方面取得進展。”
“最近的 DFC 消費者調(diào)查顯示,PlayStation 5 仍然是首選系統(tǒng)且差距很大。但是,隨著微軟繼續(xù)擴展內(nèi)容庫,這種情況可能會發(fā)生變化。”
該公司預(yù)計,到 2026 年,微軟在游戲機市場的份額將從 20% 增長到 27%,與索尼(去年為 43%,預(yù)計 2026 年為 39%)和任天堂(去年為 37%,2026 年為 34%)幾乎持平。
關(guān)鍵詞: 因供應(yīng)問題 分析公司DFC減半今年主機增長預(yù)測
最新資訊