去年年底,Netflix出人意料地進軍移動領(lǐng)域,這家訂閱服務(wù)巨頭顯然沒有放棄視頻游戲。不過在去年11月發(fā)布了一款移動應(yīng)用后,該公司只擁有不到20款移動作品。但這并不意味著游戲不再是公司的優(yōu)先考慮對象,最近的收購便是明證。
Boss Fight Entertainment現(xiàn)在是Netflix Games的一部分。對于那些不熟悉這家工作室的人來說,《DungeonBoss》是該工作室自2013年成立以來的唯一一款大型游戲。雖然這是該團隊的唯一一款游戲,但它卻廣受歡迎,因為它的回合制玩法適合手機市場,并且專注于構(gòu)建英雄團隊。
根據(jù)Boss Fight Entertainment的三位創(chuàng)始人的說法,Netflix Games的商業(yè)模式讓他們更專注于游戲設(shè)計。他們表示,“Netflix承諾將提供無廣告游戲作為會員訂閱的一部分,這使得像我們這樣的游戲開發(fā)商能夠?qū)W⒂趧?chuàng)造有趣的游戲玩法,而無需擔(dān)心盈利問題?!?/p>
在宣布收購消息的最后,Netflix Games副總裁Amir Rahimi承認(rèn),打造游戲陣容需要時間。Rahimi表示,Netflix Games仍在尋找潛在的合作伙伴,目前還處于“早期”階段。
關(guān)鍵詞: Netflix收購手游開發(fā)商Boss Fight Entertainment
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