華盛頓郵報近期采訪了《星之卡比:探索發(fā)現(xiàn)》的幾位開發(fā)者,《星之卡比:探索發(fā)現(xiàn)》是該系列第一款3D游戲,在采訪中,他們談及了該系列是否會一直朝向3D方向發(fā)展的問題。
根據(jù)開發(fā)者的說法,雖然《星之卡比:探索發(fā)現(xiàn)》開創(chuàng)了系列3D的先河,但他們不排除重新制作2D游戲的想法。任天堂EPD部門的成員Kei Ninomiya表示:“我覺得我們在這款游戲中所取得的成就為未來的《星之卡比》游戲創(chuàng)造了更多可能性。我們希望繼續(xù)保持這一勢頭,并在未來探索新的游戲類型和玩法?!?/p>
HAL總經(jīng)理Shinya Kumazaki解釋道:“雖然完整的3D游戲?qū)τ凇缎侵ū取废盗衼碚f是煥然一新的面貌,但這并不意味著它將成為未來的標(biāo)準(zhǔn)。任天堂與我們有著相同的想法,這也是我們經(jīng)常談?wù)摰膬?nèi)容。我們希望能夠超越現(xiàn)有的想象,挑戰(zhàn)自己去創(chuàng)造全新且具有創(chuàng)新性的《星之卡比》游戲。這款游戲便是這些挑戰(zhàn)中的一個。我們將繼續(xù)通過試驗和錯誤進(jìn)行探索,而不僅僅局限于3D?!?/p>
雖然在《星之卡比:探索發(fā)現(xiàn)》獲得成功后,將《星之卡比》系列延續(xù)3D發(fā)展似乎是一個很顯而易見的決定,但HAL似乎更有興趣用該角色做出一些獨特的事情。
關(guān)鍵詞: 星之卡比系列不會局限于3D 將繼續(xù)制作創(chuàng)新游戲
最新資訊
相關(guān)詞