早在1997年,一個(gè)游戲在業(yè)界輻射,引起了巨大沖擊波。它的特點(diǎn)是詳細(xì)的人物構(gòu)造系統(tǒng),許多數(shù)字,戰(zhàn)斗,很多的俏皮話。作為角色扮演游戲,屬于那種情節(jié),戰(zhàn)斗。戰(zhàn)略綜合在一起的游戲類型。不僅有很詳細(xì)的情節(jié),真正吸引人的還是冒險(xiǎn)過程,找更好的武器,盔甲,與更有趣的更具挑戰(zhàn)性的敵人斗爭。Fallout成為了當(dāng)年最好的游戲之一?! ∮捎谝淮玫搅顺晒?,毫不奇怪,Black Isle Studios如期的Fallout2重復(fù)了早先作品的一切優(yōu)點(diǎn)?,F(xiàn)在Fallout 2終于出來了?! 」适抡f的是核戰(zhàn)爭過后50年的世界,充滿危險(xiǎn)的廢墟。世界重新有了生命,人類文明又開始繁榮起來了......但人類能正確面對核輻射后帶來的危險(xiǎn)嗎,或者說,能在廢墟里生存下來嗎? 在Fallout 2里,老一代去世,新一代人出現(xiàn)了,人們開始離開洞穴里,建立小村子,重新開荒種地。 盡管Fallout2在許多方面改進(jìn)了,但主要還是用了Fallout1原來的游戲引擎?! ∮螒虬ㄔS多人道主義的任務(wù),還有一些古怪的情節(jié)分支,增加了浩劫后的現(xiàn)實(shí)性和困難?! ≈鹘堑娜蝿?wù)很重要,但取決于玩家的口味,你會認(rèn)為這些任務(wù)重要嗎?比如幫助一個(gè)少年村民找到他丟失的狗,值得花時(shí)間冒這個(gè)險(xiǎn)嗎?。但請記住,很小的決定對改造整個(gè)世界都是極為重要的?! ∽鳛橛螒蛑鹘撬鞯牡臎Q定是游戲運(yùn)行下去的唯一重要的因素,能影響人物的聲譽(yù)、任務(wù)結(jié)果以及NPC的反作用。事實(shí)上,是玩家在塑造自己的人物?! ∮螒驔]有設(shè)置真正的訓(xùn)練級別,玩家根據(jù)自己的喜好選擇技巧,成長成為能適應(yīng)廢墟生活的人物。 主角一旦走出村子,來到這艱難的外面世界,其行為關(guān)系到因果報(bào)應(yīng)、聲譽(yù)、結(jié)交朋友等等。做好事會提高在守法的公民面前的身份,殺死在燃燒后的廢墟里的罪犯和蟑螂會提高聲譽(yù)。考慮到在Fallout2的廢墟上有許多變異動物, 有支來福槍,對付會說話的六尺長的蟑螂也許不壞。 Fallout2的世界比Fallout的世界大了50%,有許多任務(wù)和可選情節(jié),有時(shí)很難作出抉擇。比如為了拯救村子下游地區(qū),是否會去消滅一群和平的盜尸者?這個(gè)選擇比較困難,生活在廢墟的世界大家都不容易,總要面對生與死的抉擇。核彈過后的兩代人、暴力、性和毒品、傷害罪等丑惡現(xiàn)象與世界并存,因此玩家的冒險(xiǎn)過程也會碰到這些。所以這個(gè)游戲也可以說是個(gè)令人瘋狂的游戲。嫖男妓?吸毒?暴行?帶什么武器呢?是一支半自動槍,還是MadMax形鳥槍或老式的格林機(jī)槍?這個(gè)不友好的世界充滿了敵意的家伙、兇殘的變異動物,有些在上集Fallout游戲里見過,有些是新的。所有這些都非常危險(xiǎn)致命。在冒險(xiǎn)中主角能夠得到人們的幫助,這是件好事?! ≡谌斯ぶ悄芊矫?, Fallout 2比Fallout1提高了很多。有NPC的加盟,主角的冒險(xiǎn)變得有趣多了。從無用的科學(xué)家到唯利是圖的小人,到笨驢似的丑陋難看的異種壞蛋,他們的AI各不相同,都有各自的特點(diǎn)。改進(jìn)AI會受到歡迎,記得原來的游戲里那些可愛的不會說話的笨驢要不就走開,要不就襲擊人,現(xiàn)在的敵人的AI已經(jīng)提高了,他們看起來象餓鬼......特別是住在陰溝里的盜尸者,如果彈藥不夠,最好掌握一些戰(zhàn)斗技巧。在新游戲里,還可以為同伴補(bǔ)充火力和物品,還能教他們技巧。NPC’s也提高了,能配合主角與手法老練的敵人斗爭,他們變得更精通物品和毀滅性武器的使用。在新游戲里,增加了許多新武器和新物品。根據(jù)個(gè)人的喜好,玩家可以組裝并創(chuàng)造新武器,比如激光視域、鼓聲獵槍,還有其他補(bǔ)充的小東西將對殺敵有益。增加的新物品還包括一輛汽車,能縮短旅行的時(shí)間。車子很寬敞,型號很新,價(jià)錢很公道。旅行時(shí)可帶上同伴和異種,有放行李的地方,還有存槍和彈藥的地方,沒有單雙號限制,玩家可以瘋狂地跑車以縮短時(shí)間,減少危險(xiǎn)的遭遇戰(zhàn)?! τ螒蜃钣袔椭肿钊菀妆缓鲆暤目赡芫褪菤夥盏匿秩?。F-allout2的音樂和美工使人真切的置身于世界末日以后的世界當(dāng)中,并能體驗(yàn)到那種堅(jiān)韌不拔宏大氛圍?! 〕嗽黾恿诵录记芍?,主角的動作更靈敏了。在旅途中不斷能從書上或從高人那里學(xué)到些小本領(lǐng),包括提高治病本領(lǐng)或快速扣扳機(jī)的技巧都在新增加之列?! 缀跤螒蜻\(yùn)行的各個(gè)成分都加進(jìn)了新東西。音樂好象沒有變,但環(huán)境聲音增加了,感受的進(jìn)入的是自然和鬧鬼相混合的聲音世界。聲音效果和氣氛配合得很協(xié)調(diào),如人群的嘈雜聲,遠(yuǎn)處傳來的呻吟聲,尖叫聲等,音樂主要配合氣氛而不是令人愉快的悅耳調(diào)子。Fallout1的美工做得與環(huán)境很協(xié)調(diào),奇異地把50年代的回憶和瘋狂的想象結(jié)合起來,再加上電腦技術(shù),這種結(jié)合的確不凡,整體協(xié)調(diào)令人佩服。現(xiàn)在的Fallout2使用了同類美工,但有所改進(jìn),那就是加上了堅(jiān)韌不拔的感覺,屏幕設(shè)計(jì)和菜單也改進(jìn)了一點(diǎn),但基本屏幕設(shè)計(jì)還能看出來自Fallout1?! ⊥孢^第一部Fallout的人會很容易地學(xué)會操作第二部Fallout,用同樣的藝術(shù)手法卻仍能令人感到一種莫名奇妙的懷舊心情,游戲的開場引子,原來Fallout最精彩的部分之一,將再次使用。游戲引擎有點(diǎn)改進(jìn),但使用了同樣的概念,安裝時(shí)間大大改進(jìn)了。許多固有的bugs將被消滅,但隨之而來的BUG也令人很難堪,結(jié)稿時(shí)補(bǔ)丁程序好象已經(jīng)推出,這里不在多說。
引子
玩家扮演的角色是低下的村民,一個(gè)神職人員的后代(地下洞穴居民的后代)。首先必須接受考驗(yàn),是否有能力生存在你村子以外的世界?! ‘?dāng)你被帶到試驗(yàn)洞穴,擁有了一支矛槍和獸皮衣服。必須用矛槍與輻射過的老鼠、蝎子和蟑螂作戰(zhàn),用技巧撬門,利用機(jī)敏繞過傻瓜的陷阱。接著你將學(xué)會用塑料炸藥,炸開一堵墻逃跑。在洞穴里不久打敗了變態(tài)的野獸,找到了祖先遺留下的服飾?! 』氐酱遄?,長者獎勵你一些有用的工具,為你進(jìn)一步冒險(xiǎn)祝福。希望你找到創(chuàng)建伊甸園的工具箱GECK(Garden of Eden creation kit)。村子里熱鬧非凡,很快,你碰到了對你有影響作用的NPC’s?! 奈湫g(shù)大師約旦(Jordan)那里你學(xué)到些本領(lǐng),再從好心的村民那里得到一些有用的物品?;蛘撸憧梢詭椭鞂帲℉akunin)老人摧毀他園子里的吃人草,老人會給你治傷的藥粉作為酬勞。有了正確的配方,你還可以配置出更多的藥粉。配方包括一種特殊的根和花,在北部打獵場能找到。 你殺死了輻射過的蝎子和銀壁虎....然后和莫里絲姨媽(AuntMorliss)斗智,挑戰(zhàn)了你的勇氣,現(xiàn)在就看你能否生存下去了??梢缘玫揭患玫奈淦?,經(jīng)過一番探索后你發(fā)現(xiàn)守衛(wèi)南面橋梁的硬漢有支非常鋒利的矛槍,經(jīng)過和他交談,那人說如果你拿打火石與他交換,他將把你的矛槍磨鋒利,但只有在小氣的老婦人莫里絲姨媽(Aunt Morliss)那里才能得到打火石,她要求你給他三袋治傷藥粉作為交換?! 棠樢灿貌涣四敲炊嘀蝹幏?!她把打火石給了你,接著,你的矛槍磨得非常尖銳?,F(xiàn)在,你可以對付打獵場的敵人了。出發(fā)前,你走到村子的另一頭去看一個(gè)少年,他的狗叫“煙”(Smoke),它不見了,正去打獵場。在路上,你將尋找這只狗。路上很危險(xiǎn)。走過村子,路過帳篷,過了馬路就到打獵場了?! ⌒碌臄橙嗽诘群蚰?。壁虎!它們不是小動物,是可怕的吃肉動物,新磨尖的矛槍真是天助我也,把廢物留給敵人后,你尋找治傷藥粉的配方,橙色的花,但根比較難找。通過搜索,終于找到了一些根,還找到了狗,準(zhǔn)備把狗送回它的主人?! е泛椭蝹幏鄣呐浞交氐酱遄樱犝f東邊大鎮(zhèn)一個(gè)商人有關(guān)于GECK(創(chuàng)建伊甸園的工具箱)和Vault 13的某些線索。還有更多的任務(wù)和次要情節(jié),送你到廢墟去探索,該離家遠(yuǎn)行了?! ∧憬K于來到了克拉馬斯鎮(zhèn)(Town of Klamath)。很奇怪,你見到一個(gè)被廢棄的槍支店,值得你進(jìn)去探索一下,你發(fā)現(xiàn)里面沒有槍,但有一雙橡膠靴子。在整個(gè)城里走走,還能找到軍帽和手槍,這是個(gè)奇怪的地方,帶上它們,以后有用?! √诫U(xiǎn)途中,你將碰到一個(gè)叫威士忌鮑伯(Whiskey Bob)的人,他會要求你送些木柴到他的僻靜小屋,他會給你錢。城市的南面有條路能通向他的小屋,但你必須和壁虎打仗才能通過。通過后,你可以把木柴扔進(jìn)小屋,從威士忌鮑伯(Whiskey Bob)那里得到辛苦錢。我認(rèn)為莫斯釩?坷觶∕os Eisley)很壞,骯臟的鬧市里充滿邪惡、妓女、人販子和毒販子,手頭上必須有錢,因?yàn)檫@個(gè)地方可以挖掘些重要的線索。 回來時(shí)你發(fā)現(xiàn)布克納太太(Mrs.Buckner)在找一個(gè)叫斯密提(Smitty)的人,聽起來這人很好,因此你同意幫忙找他,你離開城市走進(jìn)毒洞(Toxic Caves)?! ∧闩龅礁嗟谋诨?,你受了傷但還活著。有毒廢物到處都是,你早些時(shí)候在城里發(fā)現(xiàn)的橡膠靴子現(xiàn)在有用了。穿著橡膠靴子走過有毒廢物,靴子能吸毒,但開始溶解。 進(jìn)行又一場生死搏斗后,終于在洞里找到了斯密提(Smitty),安全地送他回到了克拉馬斯城(Klamath)?;貋頃r(shí),發(fā)現(xiàn)了最聰明的部落人托爾(Torr),他需要幫助,托爾(Torr)需要保護(hù)他的兩頭變異奶牛,這些牛是人們主要的食物來源,侵略者是巨型的蟲。 你將在晚上在婆羅門(Brahmin)牧場會見托爾(Torr)。在城里,你還找到一棟有“VIC’S”標(biāo)記的建筑物。這地方很陳舊,但架子上有個(gè)收音機(jī),看來是個(gè)有用的線索。在去托爾(Torr)牧場的路上你有個(gè)選擇:你可以幫助兩個(gè)賊偷托爾(Torr)牧場的東西。作為一個(gè)誠實(shí)的人我拒絕了,繼續(xù)前往托爾(Torr)牧場去會見托爾(Torr)?! ∫娺^托爾(Torr)后,行動開始了。一群因輻射變異的蝎子正在向北移動。經(jīng)過一場激戰(zhàn),牧場被保住了,你的聲譽(yù)大振,得到好報(bào),城里還有些線索,你進(jìn)一步探索?! ∫呀?jīng)有人告訴你不能去The Den的污垢場所,因此你到城里后,就進(jìn)了貝奇(Becky)的酒吧,里面的飲料很便宜,也很好。在城里沒有找到GECK(創(chuàng)建伊甸園的工具箱)或 vault13(13號洞穴)的消息。你來到另一家酒吧叫The Hole。老板是神秘的人物法蘭奇(Franky)。如果你告訴他貝奇(Becky)酒吧的飲料價(jià)格很低,他將給你錢去打聽原因。 利用技巧,你搜索了貝奇(Becky)的地方,發(fā)現(xiàn)地下有個(gè)小屋。法蘭奇(Franky)給了你錢,并愿意出更多的錢,要求你為他摧毀這小屋,填平這個(gè)地方,以作為他的娛樂場所,這就要看你的抉擇了。你的選擇會改變你的性格,你周圍的人對你的看法也會改變,在這個(gè)地方,最好不要樹敵太多?! √剿鞒抢飼牭絺餮裕康轿缫?,有個(gè)鬼魂出沒在城市南面居住區(qū),你見到了安娜的鬼魂,她要求得到一個(gè)小禮品盒,她才能永遠(yuǎn)平靜。經(jīng)過向人們打聽,甚至向暴徒打聽,你終于通過討價(jià)還價(jià),在一個(gè)叫周意(Joey)暴徒的手里得到了禮品盒。你在午夜見到安娜,把禮品盒給了她,讓她永遠(yuǎn)安靜不再鬧鬼了。 向北走到機(jī)械修理工的店鋪,斯密提(Smitty)這個(gè)老工匠在修理一輛老車,差不多修好了,但他還缺了一個(gè)零件,你如果知道零件的模樣,你會幫他找到。你前往奴隸販子的罪惡坑,這是很臟的工作,但你必須找到創(chuàng)建伊甸園的工具箱GECK。和奴隸販子交談后,你被要求加入他的行會,幫助販運(yùn)奴隸,并在各村拍賣奴隸。奴隸販子賣的奴隸越多,攢的錢就越多。這又是看你的選擇了。我們的主角并不受此誘惑。聽說一個(gè)叫維克( Vic )的從克拉馬斯(Klamath)來的商人被抓了,只有修好奴隸販子的收音機(jī)才能被釋放?! I救行動開始了。偷偷溜進(jìn)維克(Vic)的房子不容易,但我們的英雄把老收音機(jī)交到維克(Vic)的手里,讓維克(Vic)修好奴隸販子的收音機(jī),買回自由身。但奴隸販子很狡詐,要求一筆錢才肯放維克(Vic)走。維克(Vic)是去13號洞穴(Vault13)的關(guān)鍵人物,只有他才能指引我們這位英雄的道路,因此必須讓奴隸販子釋放維克(Vic)。你到哪去找錢?奴隸販子會放了維克(Vic)嗎?維克(Vic)又知道什么呢?在路途,你還會碰到什么?這都取決于你,明智地做出選擇吧?! ‘吘?,世界已經(jīng)混亂不堪,沒有比這更糟的了。探索核彈爆炸后的世界,看看有多么黑暗、骯臟和混亂。 核彈爆炸后造成的大毀滅永遠(yuǎn)不可能是件有趣的事。
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