由外山圭一郎成立的新工作室Bokeh Game Studio目前正在制作名為《野狗子:裂頭怪》(Slitterhead)的恐怖游戲,但這并不是工作室的全部任務(wù),現(xiàn)在他們分享了名為“魔術(shù)光”(Golden hour)的新視頻系列的第一部,該視頻訪談將邀請許多來自日本游戲行業(yè)和其他領(lǐng)域的嘉賓到工作室進行交流。在第一部中,《生化危機》系列創(chuàng)造者三上真司拜訪了Bokeh Game Studio并與他們的創(chuàng)意總監(jiān)外山圭一郎進行了交談。
Bokeh Game Studio對該視頻的介紹
他們在日本游戲行業(yè)的早期就踏入其中,當3D游戲成為常態(tài)時,這兩位創(chuàng)作者分享了他們?nèi)绾蝿?chuàng)造《生化危機》和《寂靜嶺》的深刻對話。外山分享了《生化危機》在當時是如何為他提供靈感的,并稱三上是他“從未直接從他那里學(xué)到東西的導(dǎo)師”。兩位創(chuàng)作者講述了他們是如何走過這個行業(yè)的,三上也透露了他在擔任《生化危機》系列的總監(jiān)和制作人時的艱難處境。
“魔術(shù)光”指的是日落和日出的特定時間,指黎明時日光將出及黃昏日落時段的天色幻化,光彩如魔術(shù)變化。這段視頻拍攝于Bokeh Game Studio的辦公室酒吧,也證明了這是一個珍貴的時刻,在這里,有史以來最具標志性的兩款恐怖游戲的創(chuàng)造者在一起小酌片刻,暢談經(jīng)歷。三上用獨特的隱喻表達了自己的觀點,比如他將自己在《生化危機》中的工作經(jīng)歷描述為“你可以自由制作游戲的監(jiān)獄”,以及他如何在“靈感如睫毛般突然出現(xiàn)”的情況下才會再次制作恐怖游戲。
“魔術(shù)光”視頻訪談第一期:邀請三上真司
關(guān)鍵詞: 野狗子開發(fā)商視頻訪談第一期邀請三上真司
最新資訊