武魂2護(hù)甲穿透屬性有什么用?護(hù)甲穿透屬于物理系職業(yè)的攻擊性屬性,是指攻擊的時(shí)候忽略目標(biāo)一定的護(hù)甲數(shù)值。那么具體作用是怎么樣的呢,今天小編為大家?guī)?lái)的便是玩家“水很深”分享的武魂2護(hù)甲穿透屬性詳細(xì)介紹,不清楚這個(gè)屬性作用的玩家還不點(diǎn)擊進(jìn)來(lái)好好看一下。
護(hù)甲穿透屬性詳細(xì)介紹
1、護(hù)甲穿透是什么?
護(hù)甲穿透屬于物理系職業(yè)的攻擊性屬性,是指攻擊的時(shí)候忽略目標(biāo)一定的護(hù)甲數(shù)值。而所謂的護(hù)甲數(shù)值就是防御值(防御值的屬性就是減少物理傷害,按百分比減少。注:本文以防御力做為護(hù)甲穿透對(duì)應(yīng)屬性來(lái)解析的)
2、護(hù)甲穿透多少夠用?
不知道有多少人堆過(guò)護(hù)甲穿透,那么多少夠用呢?小編起初以為護(hù)甲穿透是沒(méi)有衰減的(主要是測(cè)試的號(hào)小),以為是可以疊到100%,后來(lái)經(jīng)過(guò)諸位壇友的批評(píng)指出,【當(dāng)護(hù)甲穿透50%以上就有衰減了】,那么想要達(dá)到100%基本上是不可能的,衰減幅度基本上也是對(duì)折,再次感謝壇友的批評(píng)和指出,具體的衰減起步點(diǎn)是多少,小編以后進(jìn)行測(cè)試會(huì)補(bǔ)充。
3、護(hù)甲穿透能不能達(dá)到100%?
只要是有衰減的屬性,想要到達(dá)100%基本上是不可能的,到達(dá)第一個(gè)大衰減臨界點(diǎn),是最合適的,其相應(yīng)的成本也是最低的。這里我們就來(lái)在說(shuō)說(shuō)對(duì)應(yīng)的防御值,之前小編也有做過(guò)防御值的介紹,防御值這個(gè)屬性是存在衰減的,也正式因?yàn)檫@個(gè)衰減,使護(hù)甲穿透并不是按照響應(yīng)的比例來(lái)。
雖然70%的護(hù)甲穿透,但是實(shí)際效果只有50%。
100%的護(hù)甲穿透就有100%的實(shí)際效果。
70%的護(hù)甲穿透和100%的護(hù)甲穿透雖然差了30%屬性【期間有衰減】,但實(shí)際效果差了50%。
4、如何堆穿透來(lái)源
①藍(lán)色12級(jí)掛文,每個(gè)加6.01%,可裝備10個(gè),即60.1%。②奇經(jīng)八脈可收益15.06%的穿透等級(jí)。③護(hù)甲穿透勛章可收益9%左右。④寶石35顆的話11.55%(全打的話么更高)。⑤裝備【注意:護(hù)甲穿透屬性存在衰減、具體百分比會(huì)有浮動(dòng)變化】
5、護(hù)甲穿透和攻擊
堆護(hù)甲穿透的代價(jià)還是比較高的,畢竟基礎(chǔ)攻擊力跟實(shí)際攻擊力的提升是不一樣的。目前符文效果、覺(jué)醒等都加大了攻擊力的實(shí)際收益。并不是跟寶石那樣對(duì)等。相應(yīng)的攻擊力提升效果加成更高,況且會(huì)有一定程度上的衰減。
6、護(hù)甲穿透局限性
其實(shí)護(hù)甲穿透是有一定的局限性的,更適合打重甲的職業(yè)和尚、七煞,這些職業(yè)的防御都很高,這些職業(yè)隨隨便便就50-60%減傷物理,而脆皮職業(yè),也就是30%左右的物理減傷效果。所以,護(hù)甲穿透還是打重甲職業(yè)收益最高,打其他職業(yè),收益相當(dāng)就低一些了。主要是根據(jù)敵對(duì)職業(yè)的防御力來(lái)說(shuō)的。
總結(jié):角色的轉(zhuǎn)型是一件非常費(fèi)精力的事,護(hù)甲穿透只是物理角色的一個(gè)攻擊方面,相應(yīng)的收益也是比較固定的,不像攻擊力一樣單純的提供傷害,而是根據(jù)敵對(duì)屬性來(lái)確定傷害的。角色一定要根據(jù)自己的硬件做出調(diào)整和妥協(xié),沒(méi)有最好的屬性或者最牛的屬性,貼合自己的角色來(lái)調(diào)整角色屬性,才是最合適的。
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