Epic在幾天前正式公布了虛幻5引擎,并宣布已與大量工作室簽約合作,其中包括《巫師》系列開發(fā)商CDPR。而對(duì)于CDPR來(lái)說(shuō)這是一個(gè)重大的轉(zhuǎn)變,即不使用自家的RED引擎開發(fā)游戲。讓CDPR做出這個(gè)決定并非易事,據(jù)稱,Epic曾使用過(guò)類似《巫師》的技術(shù)演示來(lái)吸引CDPR的開發(fā)者。
在虛幻引擎官方推特的一段采訪視頻中,CDPR的首席技術(shù)官Pawel Zawodny解釋了Epic如何通過(guò)強(qiáng)調(diào)開放世界來(lái)吸引他們的注意。但就像游戲總監(jiān)Jason Slama在視頻中所透露的那樣,有一個(gè)技術(shù)演示似乎真正吸引了他們的注意。
CDPR虛幻5引擎采訪:
Jason Slama說(shuō)道:“所以去年有一個(gè)關(guān)于中世紀(jì)環(huán)境的演示,其中有一個(gè)告示板,看起來(lái)與我們之前所創(chuàng)造的內(nèi)容非常相似,甚至還有一個(gè)標(biāo)語(yǔ)寫著‘怪物殺手通緝’。我就想,嗯,他們是不是想告訴我們‘來(lái)虛幻引擎看看你們的游戲有多棒’,整個(gè)演示是不是為了這個(gè)邪惡的目的而制作的?我不知道,但它絕對(duì)吸引了我的眼球。”
在視頻中,你可以看到技術(shù)演示的一些片段,它展示了一個(gè)充滿中世紀(jì)氛圍的村莊,帶有火焰、煙霧和黑暗的森林,看起來(lái)很大程度上是受到《巫師》系列的啟發(fā)。
關(guān)鍵詞: 巫師新作為何用虛幻5Epic做了個(gè)類巫師演示
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