《死亡回歸》開發(fā)商希望這款游戲在登陸PS Plus之后能獲得更廣泛的受眾群體。
在接受媒體采訪時,Housemarque運營總監(jiān)Ilari Kuittinen表示《死亡回歸》加入索尼全新訂閱服務(wù)的話就非?!懊髦恰?。
他表示:“眾所周知,這款游戲發(fā)售已經(jīng)有段時日了。而我們知道,很多訂閱玩家還是會再玩一玩?!?/p>
他希望玩家能夠“敢于嘗試”這款游戲。他表示:“這游戲沒什么隱藏成本,感興趣的話上手極快?!?/p>
“索尼做了明智之舉,比如投資這款游戲。五年前他們就開始投資這款游戲了,這就是信仰之躍?!?/p>
對于《死亡回歸》對工作室DNA的影響,Housemarque認(rèn)為這將繼續(xù)成為其游戲陣容的一部分。
首席設(shè)計師Henri Mustonen表示:“游戲性優(yōu)先。所以我們最先考慮的永遠(yuǎn)是玩法和系統(tǒng)。我們想讓兩者的結(jié)合變得更進(jìn)一步?!?/p>
她補充道,《死亡回歸》在“將劇情作為核心體驗”方面“邁進(jìn)了一大步”。
她表示:“我們肯定是很有進(jìn)取心的,我認(rèn)為我們在《死亡回歸》中實現(xiàn)了一些非常獨特的東西。但我們?nèi)匀徽J(rèn)為還有很多東西需要探索?!?/p>
“我很高興看到工作室創(chuàng)作出來的東西,能讓這樣一種游戲以非線性、非長篇大論的方式講述劇情,我們也希望能以此鼓勵其他游戲創(chuàng)作者制作同樣的東西?!?/p>
關(guān)鍵詞: 死亡回歸開發(fā)商想通過PS Plus收獲更多玩家
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