根據(jù)4A Games高級(jí)制作人Timur Suzi的領(lǐng)英簡(jiǎn)歷,4A Games目前有超過(guò)120人正在開(kāi)發(fā)《地鐵》新作。簡(jiǎn)歷提到他本人是從2019年10月到至今擔(dān)任高級(jí)制作人,這意味著《地鐵》新作至少已經(jīng)開(kāi)發(fā)了2年7個(gè)月。
此外,Suzi的簡(jiǎn)歷透漏了其他細(xì)節(jié):
《地鐵》新作已經(jīng)完成了預(yù)制作階段
正在計(jì)劃增加團(tuán)隊(duì)制作能力和未來(lái)的開(kāi)發(fā)路線(xiàn)
完成了里程碑式交付
《地鐵:逃離》是4A Games開(kāi)發(fā)、Deep Silver發(fā)行的第一人稱(chēng)射擊游戲,也是基于Dmitry Glukhovsky的小說(shuō)開(kāi)發(fā)的三部曲的第三部游戲,故事發(fā)生在《地鐵2033》和《地鐵:最后的曙光》之后。2019年發(fā)售,登陸了PC Windows,PS4,Xbox One和Stadia,2020年登陸了亞馬遜Luna。2021年推出了Linux和MacOS版本。2021年5月6日推出了加強(qiáng)版,登陸了Windows PC平臺(tái),6月18日登陸了PS5和Xbox Series X/S。
《地鐵:逃離》由4A Games在基輔和馬耳他的工作室從2014年開(kāi)始開(kāi)發(fā),采用4A Engine。本作最初于2017年6月微軟E3發(fā)布會(huì)上公布。
2019年1月28日,4A Games宣布《地鐵:逃離》由Epic Games商城獨(dú)占一年,發(fā)行商稱(chēng)Epic能給與他們更多的收入分成。在消息公布后,Steam暫停了該作的預(yù)售,已經(jīng)購(gòu)買(mǎi)的玩家不受影響。這一決定引起了爭(zhēng)議,導(dǎo)致大量玩家呼吁抵制游戲,并在Steam上差評(píng)轟炸了該系列其他游戲。
關(guān)鍵詞: 地鐵新作開(kāi)發(fā)中 Games超120人參與
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