據(jù)游戲行業(yè)數(shù)據(jù)分析網(wǎng)站Newzoo的數(shù)據(jù)顯示,2021年有2170萬云游戲付費用戶在全球創(chuàng)造了總計15億美元的收入。Newzoo對未來的云游戲市場進行了預(yù)測,到2024年,云游戲付費用戶數(shù)量將翻兩番,達到5860萬,收入預(yù)計也將增長四倍,達到63億美元。
Newzoo表示,移動設(shè)備上云游戲的最常用的設(shè)備之一,它最大限度地減少“高保真”移動游戲的下載大小,并允許用戶在其移動設(shè)備上玩非移動原生游戲。
上個月,微軟宣布提高了其在iOS設(shè)備上的Xbox云游戲服務(wù)的性能,并聲稱這導(dǎo)致游戲時間增加了35%。移動設(shè)備對Xbox Cloud Gaming至關(guān)重要,因為它將使公司能夠接觸到全球最大的受眾(“你們都沒有手機嗎”)。
此外,上個月,游戲訂閱平臺Utomik透露,它將把1000多款PC游戲庫帶到Android設(shè)備上。
Newzoo預(yù)測其他大型媒體和娛樂公司最終將進入云游戲市場。例如,Netflix最近開始發(fā)布手機游戲,但是,用戶需要另從App Store或Google Play下載游戲,而不能直接在app里直接游戲玩。通過使用云游戲,Netflix將能夠消除這一障礙,讓用戶直接連接到其生態(tài)系統(tǒng),從而為其整體移動體驗增加更多價值。
盡管Newzoo做出了預(yù)測,但并非所有的云游戲服務(wù)都在長期內(nèi)占了上風(fēng)。今年早些時候,MagentaGaming在服務(wù)兩年后關(guān)閉,可能是由于玩家人數(shù)較少,因為它的用戶量無法與類似或其他云服務(wù)以及在低端設(shè)備上運行的流行手機游戲競爭。
關(guān)鍵詞: Newzoo表示到2024 云游戲收入將翻兩番
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