火炬之光3弓箭手怎么加點?弓箭手是游戲中一個非常受歡迎的職業(yè),今天小編給大家?guī)砘鹁嬷?弓箭手加點推薦,需要的小伙伴快來看一下吧。
左鍵:精準(zhǔn)打擊10(可以通過套裝湊10)。
右鍵:重新裝填6(湊6,后期可以滿,但6級足夠無限精準(zhǔn)打擊了)。
鬼面:3(湊3,3次瞬移走位夠用了...)。
地精軍團(tuán)(3~10...大量炮灰,對于脆皮職業(yè),有炮灰擋位,擋遠(yuǎn)程感覺很棒,觸發(fā)電圣)
忠誠的沙詩塔(6~10...增傷,觸發(fā)電圣)。
里茲的命運(yùn)(湊6,減傷減速...打BOSS或精英給腳下粘一個還是非常不錯的,還防自己突然被秒)。
輸出技能說實話,只有3連DPS高,箭雨我個人用不習(xí)慣,應(yīng)變性不如3連,畢竟貼身來一直怪,一群怪我都可以3連,但來1只怪,放箭雨就比較難受了。
散射不錯,大范圍清雜用,可以換掉里茲,跟3連搭配縱橫輸出,因為快捷欄有限,所以這是最尷尬的。
這游戲精準(zhǔn)系很尷尬,緊湊,箭雨,精準(zhǔn),爆炸都是無CD瞬發(fā)技,也就是你可以瘋狂用這些技能作為普攻,那么就代表這4個技能不存在所謂兼容性。
因為都可以作為普攻,而這4個技能由不存在交替疊加。
比如爆炸箭,如果爆炸箭用完后3次精準(zhǔn)技能可以帶爆炸傷,那么就可以搭配出爆炸+3連或爆炸+箭雨這樣,但普通攻擊帶3次爆炸,誰沒事上普攻。
而奪命對輸出打combo也效果不大,最多就是打流血。
如果圣物是流血還行,不是的話6秒也不差那240%的傷害,奪命+3連,感覺更像是浪費技能槽(不怕浪費技能點,是真怕浪費技能槽)。
散射只能說作為AOE,功能上與3連不存在沖突,可以作為攻擊形式上的補(bǔ)充。
而這散射主要為蓄力射,說實話也就打雜時給一發(fā)效果不錯,打精英和BOSS,直接3連無腦穿透就足夠了,10點技能用來打雜,感覺不虧不賺,這個隨意。
以上就是火炬之光3弓箭手加點推薦全部內(nèi)容,希望能夠幫到大家。
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