CD Projekt RED的代表作品《巫師3:狂獵》的PS5和XboxSeries X/S版本雖然早在2020年末就正式發(fā)布了,雖然最初的發(fā)行日期窗是2021年,但隨后官方將其推遲到了2022年第二季度。
隨著我們已經(jīng)進(jìn)入2022年第二季度,但這款游戲的次世代版的發(fā)行卻再一次被推遲。CD Projekt RED最近在推特上宣布,《巫師3》次世代版移植的剩余部分將由工作室內(nèi)部自行開發(fā)。到目前為止,Saber Interactive工作室——他們在2019年將這款游戲帶到了任天堂Switch上——一直負(fù)責(zé)這款游戲的移植工作。
所以由于開發(fā)負(fù)責(zé)方的變化,次世代版的發(fā)行日期不得不再次被推遲,CDPR官方確認(rèn),這次內(nèi)部推遲主要是因為工作室正在評估“要完成的工作范圍”。“我們會盡快向各位通報更新消息,”開發(fā)人員表示。
最近,CD Projekt RED也宣布《巫師》的下一款主線新作已經(jīng)開始開發(fā)?;谂cEpic Games的合作,它和其他未來的CDPR游戲都將基于虛幻5引擎。
關(guān)鍵詞: 巫師3次世代版再次推遲 轉(zhuǎn)由CDPR內(nèi)部開發(fā)
最新資訊