BioWare最近發(fā)布了官方博客,宣布《質(zhì)量效應(yīng)》新作正式離開預(yù)制作,進(jìn)入早期開發(fā)階段。
而《龍騰世紀(jì)4》方面,Bioware表示該作“正在成為一個(gè)驚人的游戲”,技術(shù)總監(jiān)Maciej Kurowski表示BioWare開發(fā)者被給與開發(fā)游戲的工具促進(jìn)了新作的開發(fā)。
考慮到此前的《圣歌》《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》很多問題都被歸咎于不適合的寒霜引擎以及缺乏合適的開發(fā)工具上,因此還是很高興聽到這個(gè)信息。
“在這個(gè)項(xiàng)目開始的時(shí)候,我們提出了一些我們想在制作游戲時(shí)依靠的原則,其中最有影響的可能是擁有最適合我們游戲的正確工具。我堅(jiān)信,當(dāng)我們把開發(fā)人員在日常工作中遇到的阻力降到最低時(shí),他們就能發(fā)揮出最大的創(chuàng)造力。因此,讓工具易于使用和可靠,使他們更容易發(fā)揮創(chuàng)造力,這最終使游戲變得更好。
我們一直在學(xué)習(xí)和鞭策自己,每一個(gè)游戲都會(huì)變得更好。但我們總是可以改進(jìn)。我迫不及待地想多談?wù)勎覀冊(cè)诩夹g(shù)方面為《龍騰世紀(jì)》做的一些有趣的事情。我們非常認(rèn)真地對(duì)待角色,并做了很多工作來(lái)賦予他們比過(guò)去更多的個(gè)性。我現(xiàn)在還不能說(shuō)更多,但隨著時(shí)間的推移,我們會(huì)說(shuō)的!”
關(guān)鍵詞: 龍騰4已找到合適開發(fā)工具 ME4進(jìn)入早期開發(fā)
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