據(jù)gamesindustry報道,游戲技術(shù)公司Coherence已經(jīng)籌集了800萬美元,這筆資金將用于進一步發(fā)展公司的技術(shù),旨在實現(xiàn)多人游戲開發(fā)的大眾化。
本輪融資由Griffin Gaming Partners牽頭,其他未具名投資者參與。這些資金將用于加強Coherence的團隊技術(shù)實力,并將其技術(shù)提供給游戲開發(fā)商。
Coherence由開發(fā)過《Inside》和《地獄邊境》的Playdead前CEODino Patti于2018年創(chuàng)建,公司旨在讓在線游戲開發(fā)變得更容易。Patti 表示,實時多人游戲體驗仍有巨大的未開發(fā)潛力。在制作多人游戲時,有很多障礙可以在游戲開發(fā)的早期有效地避免。Coherence希望可以打破這些技術(shù)障礙,而新一輪的資金將幫助團隊完成這一使命。Patti認為到目前為止,都是一段非常激動人心的旅程,自己迫不及待地想讓更多人才加入這一支非常出色的團隊。
Dino Patti在2019年時,就對外表現(xiàn)過其降低在線游戲開發(fā)準入門檻的雄心。Coherence還在同年11月在Firstminute Capital領(lǐng)投的種子輪融資中籌集了250萬美元。此次融資的領(lǐng)頭羊Griffin Gaming Partners早在2020年就籌集了用于游戲投資的2.35億美元資金。
(Dino Patti)
關(guān)鍵詞: Coherence獲800萬美元融資 旨在降低游戲開發(fā)門檻
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