那么9米的概念是什么呢 我先說另外一個(gè)技能 就是超荷
第3階12米電死11個(gè) 實(shí)測(cè)就是當(dāng)前屏幕以人物為中心的基本全屏幕攻擊 別小看只電死11個(gè) 平時(shí)在充能支持下 小怪都死很快 留下的那些純爺們就讓超菏來消滅吧。。
那就是說 9米是以人物為中心的3/4屏幕或者稍微少一點(diǎn) 都能電到
起碼是半屏幕以上的攻擊 而且打到的人也很疼 打一下以后的1秒1跳的2秒DOT也很給力哦 攢能量速度絕對(duì)是神速 3個(gè)以上敵人基本按3下 一群的話 按2下直接開盾就是5星盾在按2下如果沒死的話直接 超荷 絕對(duì)弄死
由于已經(jīng)是最終天賦 那么讓我來說明一下整體的打法思路
建造系 機(jī)器人點(diǎn)滿 自走炮點(diǎn)點(diǎn)滿 高達(dá)點(diǎn)滿 盔甲點(diǎn)滿 火與電點(diǎn)滿 能量支配1點(diǎn)
閃擊系 風(fēng)暴觸發(fā)1點(diǎn) 最后一擊1點(diǎn)
盾牌系 力場(chǎng)點(diǎn)滿 命運(yùn)庇護(hù)1點(diǎn) 充能領(lǐng)域點(diǎn)滿 超荷點(diǎn)滿 直升機(jī)點(diǎn)一點(diǎn)
2個(gè)重要技能搭配說明:充能領(lǐng)域 平時(shí)一直電 有能量先撐盾弄完后繼續(xù)電 很快5星直接超荷
超荷 這個(gè)技能不單單是超級(jí)終結(jié)技能 也可以裸用 也就是無星使用 為什么呢 這個(gè)技能有普攻能帶出的效果 你身上
一切類似XXXX物理傷害持續(xù)5秒 XXX電擊持續(xù)5秒的DOT他直接傳染給所有電到的怪物 本身傷害也高 像我這樣的還有175點(diǎn)沒搭配而且裝備莫名其妙混搭的人裸電偶爾都有2.7W。。好吧那是暴擊。。所以可以靈活用
輸出框架:1.平時(shí)就是充能領(lǐng)域
2.自走炮和高達(dá)CD好了就用 放棄蜘蛛雷
3.保持力場(chǎng)護(hù)身 如果感覺力場(chǎng)快要消失或者吸收已經(jīng)快沒了 不管是不是5星都要刷新盾 站著才能輸出
4.超荷是超級(jí)技能 該用就用 不過也別亂用 藍(lán)的消耗可不是鬧著玩的大。。
這個(gè)思路就是將攻擊提升的最簡(jiǎn)單但效率 2個(gè)進(jìn)攻機(jī)器提供的火力不會(huì)比你自身的2重進(jìn)攻差到哪里 最重要的是你不用常按那2個(gè)鍵 他能自動(dòng)幫你進(jìn)攻
將防御提升到最無腦但效率 2秒攢星撐開第一個(gè)個(gè)5星盾之后就不需要老躲著怪 硬吃傷害無所謂的 配合風(fēng)暴逃脫 保命不是問題
裝備的取向:當(dāng)然是電傷裝越多越好 但是也可以兼顧寵傷 老實(shí)講 現(xiàn)在打106的最終王我?guī)缀醵际琼斨蚧静煌丝s 機(jī)器人的進(jìn)攻非常穩(wěn)定效率 通常的充能--》撐盾---》充能---》超荷 這個(gè)循環(huán) 機(jī)器人基本就招一次吧 王通常頂不過一波機(jī)器人的CD就倒了
最后來看看 雕文的取向
雕文的取向 我選擇的是 劍舞 就是那個(gè)加施法速度30% 這果斷就是一次嗜血啊有木有 怪的傷害跳起來不是一般的快 其他的選擇都隨意 有寵物傷害那個(gè)可以選下 還有元素提升25%那個(gè) 不過我基本沒選 也許現(xiàn)在強(qiáng)度還沒有到不和諧 我這么打夠用了 不用加
寶寶的選擇是骷髏弓箭手 我是一個(gè)傳統(tǒng)的陣地控 骷髏弓箭手能保命能輸出 能拒敵能春哥。。 就是不知道我插了寶寶2個(gè)骷髏手雕文 他是不是都能放出來 平時(shí)忙也沒空管 目測(cè)每次只能放出一排 也不知道是不是多了不給放。。
那總體就現(xiàn)說這么多吧 感謝大家看我嘮嘮叨叨說了一堆 也不知道是否對(duì)大家有用 如有更好的選擇還望大家能多多交流互相促進(jìn)
正文已完 有興趣可以再看下去
一,為什么選擇直升機(jī):投入1個(gè)點(diǎn)產(chǎn)出的是BOSS得進(jìn)攻施法速度降低30% 賺的不是一般的多 當(dāng)然打小怪請(qǐng)無視此技能。。
二,其實(shí)現(xiàn)在天賦上來了后我都很懶 如果喜歡走這個(gè)電機(jī)流的朋友100以后基本上3星盾撐一撐 3~5星或者裸的超荷也行弄一弄就差不多了 100的怪也頂不住幾下的哦親。。
三,點(diǎn)數(shù)我是實(shí)在下不了決心加上去 看著175點(diǎn)數(shù)值蛋疼 糾結(jié)的是加體力還是加專注 不知道NG+++的難度下 5星盾是不是破的很快 如果是得話應(yīng)該加體力 如果不是的話索性都押專注 或者加點(diǎn)到敏捷上?走暴擊傷害流?
四,走這個(gè)天賦的朋友還要注意魔回的堆積 特別是和我一樣 上劍舞的朋友 機(jī)器人回魔的確強(qiáng)大 但是我們是電機(jī)流 在劍舞狀態(tài)下泄藍(lán)是需要魔回的 上次打HIGH了一直用超荷發(fā)現(xiàn)魔回裝加藍(lán)瓶竟然也只能勉強(qiáng)維持藍(lán)夠用。。
五,石頭的話 有寵傷的插寵傷 沒有的話 魔回或者其他什么的也行 話說一直沒看到護(hù)甲有電傷石、。。。
六,堆一點(diǎn)3米內(nèi)偷藍(lán)也沒關(guān)系 我們的盾已經(jīng)讓我們是大丈夫了 何況穿怪群我一直用名牌技能 風(fēng)暴 。。3米貼他幾秒沒啥的。
七,不要迷戀高傷裝備 像我在鞋子的選擇上 有10%的電傷 但是主要是他100%抗減速 速度是生命啊同志們。。。另外高屬性的裝備也很少 高傷不如高屬性 我那32專注的戒指除非有30%電傷以上的我考慮會(huì)換 不然還是屬性好。。
更多相關(guān)資訊請(qǐng)關(guān)注:火炬之光2專題
查看火炬之光2攻略大全
關(guān)鍵詞: 火炬之光2工程師1~100LV的成長(zhǎng)經(jīng)驗(yàn) 火炬之光2工
最新資訊