根據(jù)外媒SegmentNext的報道,任天堂很可能會在《塞爾達傳說:曠野之息》續(xù)篇中引入服裝耐久機制。
最近,《塞爾達傳說》的現(xiàn)任技術(shù)主管Takuhiro Dohta被發(fā)現(xiàn)為《曠野之息》續(xù)篇申請了一個新的服裝系統(tǒng)專利。
這款獲得專利的服裝被認為融入了耐久機制,這可能意味著玩家在《曠野之息》續(xù)篇中的任何服裝盔甲的使用次數(shù)都是有限的,服裝將因此需要更換或修理,如果不這樣做,那么它們將無法使用。如果這種新的服裝耐久機制成為續(xù)作的一部分,玩家將被迫不斷尋找新的服裝或不斷維修現(xiàn)有的裝備。
在2017年的原版《塞爾達傳說:曠野之息》中,任天堂引入了武器和盾牌耐久機制,游戲中的任何一件武器和盾牌在破碎之前只能使用有限次數(shù)(大師之劍除外)。
關(guān)鍵詞: 塞爾達傳說曠野之息2或?qū)⒁敕b耐久機制
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