MMR 匹配天梯等級(jí)是一種用于確保多人游戲匹配公平的機(jī)制:將具有類(lèi)似 MMR 的玩家匹配在一起有助于避免隨機(jī)匹配導(dǎo)致的玩家技術(shù)上出現(xiàn)巨大差距。然而,在許多游戲,包括《光環(huán):無(wú)限》中該等級(jí)并非具體的數(shù)字。《Dota2》以前曾經(jīng)也將玩家 MMR 分?jǐn)?shù)直接顯示出來(lái),現(xiàn)在則變?yōu)榱藘H顯示分段?!豆猸h(huán):無(wú)限》目前也一樣,玩家僅能看到自己的天梯分段。
但是一群《光環(huán)》粉絲近期想出了如何查看這個(gè)分?jǐn)?shù)的方法,并發(fā)現(xiàn)了事實(shí)上在《光環(huán):無(wú)限》中游玩休閑模式實(shí)際上會(huì)對(duì)天梯排名的體驗(yàn)造成嚴(yán)重的破壞。
發(fā)布在 Reddit 論壇上解釋了該過(guò)程的帖子稱(chēng),雖然343的服務(wù)器提供了基于團(tuán)隊(duì)能力和平均 MMR 數(shù)據(jù),但并不包括個(gè)人 MMR 數(shù)據(jù)。然而,游戲基本上將每個(gè)單排玩家都算作獨(dú)立的團(tuán)隊(duì),因此團(tuán)隊(duì) MMR 數(shù)據(jù)服務(wù)器輸出的數(shù)據(jù)可以鏈接到自由混戰(zhàn)模式下的單個(gè)玩家。
“這意味著現(xiàn)在數(shù)據(jù)從《光環(huán):無(wú)限》流出的方式,每次你玩自由混戰(zhàn)模式時(shí),都可以在游戲結(jié)束的那一刻看到你的 MMR,”Reddit 用戶(hù) donutmonkeyman 寫(xiě)道:“目前這是我們知道如何找到這個(gè)數(shù)值的唯一方法,因?yàn)槲覀冋J(rèn)為這是 343 不希望人們知道的東西。”
通過(guò)這種方式,這些玩家將獲得的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為具體數(shù)值。
這一切都非常復(fù)雜,而且當(dāng)游戲已經(jīng)明確顯示玩家分段的時(shí)候,知道自己的 MMR 分?jǐn)?shù)并不是特別有用。但是它作為分析工具依然給出了許多有意思的信息。像是帖子中指出部分玩家經(jīng)常抱怨當(dāng)游玩含有機(jī)器人的游戲模式時(shí)會(huì)導(dǎo)致自己的分?jǐn)?shù)被夸大,從而迫使他們?cè)诤透哂谧约杭夹g(shù)水平的玩家匹配在同一個(gè)房間內(nèi)。同時(shí),相反的情況也可能發(fā)生,玩家可以通過(guò)在非排位游戲中進(jìn)行比賽以防止他們的隱藏分過(guò)高,從而確保在排位下更輕松地晉級(jí)。
而該工具證明該情況確實(shí)發(fā)生了:通過(guò)測(cè)試,一位經(jīng)常游玩大型團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)模式的玩家在嘗試排位模式時(shí)經(jīng)歷了“可怕的體驗(yàn)”,在查看他的數(shù)據(jù)后,可以確定這是因?yàn)樗碾[藏分很高,即便他并不是特別優(yōu)秀的玩家。
關(guān)鍵詞: 光環(huán)無(wú)限玩家發(fā)現(xiàn)代碼查看隱藏天梯分方法
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