色盲是阻止玩家充分體驗游戲全部內容的眾多障礙之一,特別是當游戲內容涉及到視覺效果。隨著時間的推移,像彩色編碼的關卡設計、互動對象和HUD元素等功能已被普遍接受,以幫助改善有色盲障礙的玩家的游戲體驗。
現(xiàn)在看來微軟已經(jīng)找到了增強這些功能的方法,這將有助于玩家能夠更充分地欣賞這些游戲的美學價值。以前,提供這些功能完全取決于游戲開發(fā)商。本質上,這意味著提供的支持將是有限的。
但現(xiàn)在,根據(jù)GameRant的報告,"微軟的最新專利系統(tǒng)將把這種無障礙功能帶到游戲設計相關的專用軟件上,并可能在市場上所有或大多數(shù)游戲中全面發(fā)揮作用"。
這項色彩校正專利早在前一段時間就提交了,不過最近才開始投入使用。該專利采用了一種專門的色彩校正技術,通過加入色彩轉換層來彌補色盲帶來的困擾,然后對扭曲的圖像進行校正,并將其轉換為原來的樣子,從而提高其色彩效果。
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