前暴雪開發(fā)者Patrick Wyatt新作《Spellcraft》公開了首個(gè)預(yù)告片,Patrick Wyatt曾在暴雪擔(dān)任研發(fā)副總裁和高級(jí)程序員職位,參與過(guò)《星際爭(zhēng)霸》、《暗黑破環(huán)神》和《魔獸世界》的開發(fā),后加入《激戰(zhàn)》開發(fā)商ArenaNet,現(xiàn)在他在為One More Game工作室工作,并創(chuàng)造了《Spellcraft》。
《Spellcraft》預(yù)告:
從視頻中,我們可以看出《Spellcraft》類似于一款策略游戲,而開發(fā)商將其描繪為即時(shí)戰(zhàn)術(shù)游戲(Real-Time Tactics),有點(diǎn)類似于桌面RPG,甚至可能是像《爐石傳說(shuō)》這樣的策略卡牌游戲,但One More Game工作室并不完全確定《Spellcraft》的分類,只是將其稱為即時(shí)戰(zhàn)術(shù)游戲。
根據(jù)官方的說(shuō)法,在《Spellcraft》中,玩家將建立自己的戰(zhàn)略,在戰(zhàn)斗中測(cè)試它,并擊敗你的敵人。玩家將收集和指揮一支出色的英雄團(tuán)隊(duì),并使用他們的力量來(lái)戰(zhàn)勝你的對(duì)手。其擁有幾乎無(wú)限數(shù)量的組合。
視頻截圖:
關(guān)鍵詞: 前暴雪開發(fā)者新作Spellcraft預(yù)告 即時(shí)戰(zhàn)術(shù)游戲
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