由國(guó)內(nèi)eBrain Studio研發(fā)的一款賽博朋克題材、寫實(shí)風(fēng)格3D橫版Roguelite(肉鴿)動(dòng)作游戲《生死輪回》現(xiàn)已在Steam上架免費(fèi)試玩版本,同時(shí)IGN和B站上公布了一段全新游戲?qū)崣C(jī)演示視頻。游戲的PC版本即將在2022年上半年于Steam和Epic平臺(tái)發(fā)售。
游戲也將參加4月22號(hào)B站高能電玩節(jié),屆時(shí)將有多位UP主參與游戲的試玩直播活動(dòng)。
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《生死輪回》的舞臺(tái)背景發(fā)生在2046年,一個(gè)虛構(gòu)的東方未來(lái)城市。腦機(jī)接口,仿生義體和納米生物技術(shù)普及,社會(huì)高度發(fā)達(dá),貧富差距分化嚴(yán)重。玩家扮演一名私家偵探叫做項(xiàng)子戌,他需要尋找一名失蹤的女記者,然而在執(zhí)行任務(wù)時(shí)不幸遇難。在游戲進(jìn)展時(shí),每次死亡,項(xiàng)子戌會(huì)從自己公寓的床上驚醒,時(shí)間將會(huì)重置。
游戲提供了7個(gè)龐大精美,各具風(fēng)貌的關(guān)卡。戰(zhàn)斗,機(jī)關(guān)和快節(jié)奏的謎題穿插其中。作為一款Roguelite游戲,每次死亡重新進(jìn)入同一個(gè)關(guān)卡,地形結(jié)構(gòu)和邏輯將會(huì)發(fā)生變化。玩家在反復(fù)的生死輪回中,可以解鎖新的武器裝備與能力,鞏固和提升戰(zhàn)斗技巧,掌握情報(bào),推進(jìn)故事和游戲發(fā)展。若想探尋究底,就需要變得更強(qiáng),走的更遠(yuǎn)。
在關(guān)卡之間,根據(jù)選擇流程的不同,將會(huì)引發(fā)不同的故事走向與人物宿命。產(chǎn)生7種不同結(jié)局。撥開(kāi)重重迷霧,搞清這亦真亦幻的生死輪回到底將自己引向何方。
此次試玩版本更加入了NVIDIA DLSS技術(shù)助力游戲性能提升。DLSS深度學(xué)習(xí)超級(jí)采樣技術(shù)是一種AI超級(jí)分辨率算法,它通過(guò)GeForce RTX GPU的Tensor Cores進(jìn)行加速。它允許游戲在1080p分辨率下進(jìn)行渲染,提高幀率,然后利用AI和游戲引擎數(shù)據(jù)來(lái)提供可媲美原始4K輸出的圖像質(zhì)量。游戲已經(jīng)宣布使用光線追蹤技術(shù),光追版本的《生死輪回》敬請(qǐng)期待。
關(guān)鍵詞: 高能電玩節(jié)賽博朋克ACT生死輪回新實(shí)機(jī)
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