雖然太過虛無縹緲,不過元宇宙概念正在無可阻擋的吸引著公眾的關(guān)注,近日據(jù)外媒報(bào)道,韓國尖端研究所開發(fā)出了全新控制器SpinOcchio,可以讓玩家在元宇宙空間內(nèi)感受虛擬觸覺,體驗(yàn)?zāi)闩c數(shù)據(jù)世界的“更親密”接觸。
SpinOcchio是由韓國尖端研究所MAKinteract實(shí)驗(yàn)室開發(fā)的新產(chǎn)品,搭載的新技術(shù)可以讓虛擬現(xiàn)實(shí)用戶在虛擬世界中盡可能逼真地觸摸和感受物體,就好像他們在現(xiàn)實(shí)世界中觸摸它們一樣,利用旋轉(zhuǎn)過程來區(qū)分與物體相關(guān)的感官。
MAKinteract實(shí)驗(yàn)室的研究人員表示,控制器的工作原理是確定物體在皮膚上滑動或在手中滑動的方式的差異,并將這些信息與用戶的視覺提示配對。在他們測試了“在 VR 中如何通過不同的視覺提示感知運(yùn)動和厚度的觸覺真實(shí)感”后,他們能夠使用控制器復(fù)制滑移。
控制器隨后將提供物體的真實(shí)感覺,甚至可能允許用戶在不實(shí)際握住物體的情況下感受物體的厚度。SpinOcchio 預(yù)計(jì)將于 4 月底在 4 月 30 日至 5 月 5 日在新奧爾良舉行的 2022 ACM CHI 計(jì)算系統(tǒng)中的人為因素會議上發(fā)布。
關(guān)鍵詞: 韓廠研發(fā)出全新控制器 元宇宙空間內(nèi)感受虛擬觸覺
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