《艾爾登法環(huán)》1.04更新本周三上線,帶來了大量調(diào)整、改進和bug修復(fù),但沒有做的事情是PC上的卡頓問題。
自2月24日發(fā)售以來,已經(jīng)過去了兩個月時間,開發(fā)商FromSoftware依舊沒有指出何時或是否修復(fù)PC版的性能問題。
這家開發(fā)商僅僅是承認了問題的存在:就在發(fā)售后不久,萬代發(fā)布了博客稱“我們正在遇到一些問題,導(dǎo)致游戲無法在某些條件下游玩。我們將繼續(xù)努力,改進游戲,確保它能在不同的PC環(huán)境和平臺下得以舒適地游玩。”
PC Gamer編輯表示自己已經(jīng)很有耐心了,盡管有技術(shù)缺陷,但還是非常享受《艾爾登法環(huán)》這款游戲,而且PC Gamer編輯還指出他們在3月份時還寫過一篇報道——《艾爾登法環(huán)》的成功證明幀數(shù)不是一切。但是,隨著游戲發(fā)售兩個月,他對《艾爾登法環(huán)》PC版的減慢(然后又突然提速以達到本應(yīng)該到達的時刻)和卡頓現(xiàn)象越來越不滿。
PC Gamer作者指出在1.04補丁之前,他每次游玩都必定有至少一次的游戲崩潰到桌面。1.04更新之后,他本人游玩地時間不長,所以還不太清崩潰問題是否被解決。盡管1.04承諾“增加了在線多人穩(wěn)定性”,但作者表示自己還是遇到了召喚的玩家從游戲中消失問題,很明顯是游戲掉線了。
《艾爾登法環(huán)》PC上的表現(xiàn)確實比FromSfotware早期的游戲好了很多,但隨著FS名氣的提升,玩家對他們的游戲標(biāo)準也在上升。
外媒Digital Foundery在《艾爾登法環(huán)》PC發(fā)售時指出,PC版沒有達到應(yīng)有的標(biāo)準。很遺憾,鎖60FPS,不支持超寬屏,差勁的鍵鼠熱鍵綁定等等,這些都是非常簡單的技術(shù)問題。
除了以上技術(shù)問題,PC Gamer指出《艾爾登法環(huán)》PC版真正煩人的就是卡頓——可能是FS轉(zhuǎn)向DX12導(dǎo)致。FS最近的PC游戲《只狼》雖然也是鎖60,但就沒有卡頓,運行非常流暢。而在《艾爾登法環(huán)》中,卡頓甚至?xí)l(fā)生在高配置電腦中,所以很尷尬的是我們啥也不能做,只能等開發(fā)商自己來解決。
關(guān)鍵詞: 艾爾登法環(huán)發(fā)售兩個月了 PC優(yōu)化仍然是一大拖累
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