動視暴雪近日公布了今年第一季度的財務(wù)業(yè)績,報告顯示該公司部門的業(yè)績急劇下降。在整個公司范圍內(nèi),收入同比下降22%至17.7億美元,而凈預(yù)訂額下降29%至14.8億美元。該期間的凈收入下降了36%至3.95億美元。
其中,動視業(yè)務(wù)部門的跌幅最大,收入下滑49%至4.53億美元。由于《使命召喚:先鋒》的表現(xiàn)不佳以及《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》的用戶數(shù)量下降,《使命召喚》系列在主機和PC上的預(yù)訂量有所下滑。但出版商表示,與去年第一季度相比,手游版《使命召喚》的預(yù)訂量幾乎沒有變化。動視本季度每月活躍用戶為1億,同比下降33%,是自2019年《使命召喚手游》推出以來,為首次該系列主要F2P游戲產(chǎn)品以來的最低總用戶數(shù)。
暴雪第一季度的收入下降了43%至2.74億美元,下降歸咎于“魔獸系列的產(chǎn)品周期時間”。該公司表示將在幾周內(nèi)公布有關(guān)魔獸第一款移動產(chǎn)品的詳細(xì)信息,而免費的手游版《暗黑破壞神不朽》將于6月2日在全球發(fā)布。與動視一樣,暴雪的玩家也同樣在減少,同比下降19%至2200萬,這是自動視暴雪在2016年第二季度開始按部門報告具體月度活躍用戶總數(shù)以來的最低水平。
該公司本季度的亮點顯然是游戲開發(fā)商King,其收入同比增長12%至6.82億美元。旗下休閑手游《糖果傳奇》的預(yù)訂量同比增長兩位數(shù),連續(xù)第19個季度成為美國應(yīng)用商店收入最高的游戲。
正如下降在各部門之間分布不均一樣,它們也不是沿分銷渠道均勻分布。來自零售渠道的收入下降幅度最大,同比下降43%至8500萬美元,現(xiàn)在僅占公司凈收入的5%。該公司的“其他”類別(主要來自分銷以及《使命召喚》聯(lián)賽和《守望先鋒》聯(lián)賽)的營收同比下降22%,使其超過零售總營收9400萬美元。
關(guān)鍵詞: 動視暴雪發(fā)布本季度財務(wù)業(yè)績 收入和玩家均減少
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