(資料圖片僅供參考)
之前我們報道過油管頻道Upper Echelon Gamers透露,《賽博朋克2077》外包QA公司Quantic Labs撒謊,導(dǎo)致大量Bug未被發(fā)現(xiàn)?,F(xiàn)在Quantic Labs就此事回應(yīng)稱,視頻中存在一些“不正確的陳述”。
Quantic Lab的CEO Stefan Seicarescu接受外媒福布斯采訪時表示,關(guān)于Upper Echelon Gamers發(fā)布的視頻指控,他對游戲上市前的測試過程似乎有什么誤解。
Quantic Lab于2006年由12人團隊創(chuàng)立,專注于質(zhì)量保證,現(xiàn)在已經(jīng)發(fā)展成為一家領(lǐng)先的QA公司,擁有60多個活躍客戶,400多名員工,在羅馬尼亞有三個辦公地點。Quantic Lab每年為多家全球頂級發(fā)行商的200多個項目提供支持,并始終保持“質(zhì)量第一”的方針。
我們的客戶協(xié)議都是保密的,但一般來說,全球發(fā)行商會與多個外包QA公司合作,而不是只依賴于一家公司。在大多數(shù)情況下,除了開發(fā)者層面的內(nèi)部QA資源外,我們承接的每個項目都是獨一無二的。我們與客戶商定項目方向,并根據(jù)客戶的實時要求進行相應(yīng)調(diào)整。
Quantic Lab始終致力于以透明和誠信的方式,與行業(yè)伙伴展開合作。我們對Upper Echelon Gamers發(fā)布的視頻中“不正確的陳述”提出異議,他們獲得的信息是錯誤的。這種規(guī)模的游戲不可能只掌握在CDPR和單獨一家QA公司手中。
此前推特用戶LegacyKillaHD的帖子指出,QA公司Quantic Lab只是《賽博朋克2077》災(zāi)難性首發(fā)的一小部分原因,最主要原因還是CDPR自己管理不善。
所以總體而言,最終結(jié)果仍取決于管理層,正如Quantic Lab在聲明中所說,QA測試是由多個團隊完成,而不是只有一個團隊。即便Quantic Lab有一些責任,但這也不能免除CDPR和管理層的責任。
關(guān)鍵詞: 賽博朋克2077外包QA公司回應(yīng)翻車不正確
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